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让人纠结又爱又恨:盘点十大评价褒贬不一的游戏

时间:2013-03-31 16:46:36
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

《闪电行动:精英》

Metascore: 64 [Xbox]

第一方观点:Marek Spaněl,波西米亚互动工作室总监

“《闪电行动》是一款让玩家无障碍体验现代战争模拟的动作游戏。你可以扮演军队中的任何一个角色,从步兵到飞行员,你可以驾驶任何一种载具,使用任何一件装备。这款游戏由于高真实度,已经被用于真实的士兵模拟训练工具。”

爱:Xbox World Magazine, 92/100

“首先,它提供了最震撼的战争模拟,其次,它的游戏过程充满乐趣,甚至连次世代主机 - Xbox 360-上的作品都难以媲美。这款游戏令人激动,充满创意,充满变数,代入感强,画面出色,最重要的是为整个这一类游戏树立了榜样。”

恨:XBM Magazine, 1/10

“好吧,如果你在现实中被子弹打中,那要比玩这款游戏更痛苦一点。”

玩家观点:GabeC, 9/10

“画面不是特别亮眼,但广袤的地图让游戏中的任务更真实,在一定程度上你不·弥补了画面的部族。我喜欢PC上的《幽灵行动》,但很遗憾它每一部新作都令人失望。《闪电行动》则很明显是军事迷打造的。所以最终的游戏成品更多是面向军事迷的电子游戏,而不是面向玩家的军事游戏。”

玩家评分:8.3/10

《上帝之手》

Metascore: 73 [PS2]

第一方观点:Atsushi Inaba,Clover工作室

“《上帝之手》是一款既严肃又搞笑的游戏,既难玩又好玩的游戏,既面向核心玩家又面向休闲玩家的游戏”

爱:Play Magazine, 89/100

“完美结合了无脑狂按按键和极限反应操作,关卡难度十分合理。不同的攻击方式让战斗体验一直充满新鲜感,而魔法技能又非常古怪,让人觉得新奇有趣。”

恨:IGN, 3/10

“《上帝之手》很快会让人觉得无聊,充满挫败感。玩家必须以最低的生命值开始闯关,幸存的概率极低,而死了以后要等一分钟才能重新读取。为什么要这样折磨我们?为什么Clover工作室敢花这么多钱开发这样一款冒险的笑话,而且这个笑话还是个冷笑话。”

玩家观点:ThomasW, 10/10

“这款游戏非常出色。游戏并没有太深刻的内涵,没有矫揉造作,《上帝之手》只是一款有趣,有挑战的游戏。如果你对闯关感兴趣,你一定会爱上它。”

玩家评分:9.0/10

《古墓丽影:黑暗天使》

Metascore: 52 [PS2]

第一方观点:Jeremy Heath-Smith,联合创始人,核心设计师

“相信在这款游戏中我们能赢回许多《古墓丽影1》的玩家,我想我们已经为核心玩家提供了挑战,而且也为更广大的玩家提供了简单的上手难度。核心玩家会觉得这是一款大作,而休闲玩家也会在偶尔数小时的游戏体验中获得乐趣。”

爱:Play Magazine [Aug 2003], 83/100

“故事非常精彩,揭秘部分很变态(鼓掌),而且劳拉终于有了搭档Kurtis Trent。酷毙了。”

恨:GameSpy, 1/5

“《黑暗天使》无法正常运行。即使正常运行了,也会经常出错,你会觉得这款游戏能随时存档实在是太贴心了。提前预祝它获得年度最差游戏奖。”

玩家观点:RickD, 7/10

“一上来会觉得游戏操控不得劲。移动的方向与视角控制是关联的,很难掌握。但习惯了以后也还好,但希望能够改进。有些bug应该在发售之前就处理掉。只要发生点什么事件,游戏速度就会变慢。《古墓丽影》的死忠粉丝应该会喜欢。”

玩家评分:5.9/10

《死亡岛》

Metascore: 71 [Xbox 360]

第一方观点:Sebastian Reichert,DeepSilver制作人

“老实讲,我们这是一款动作游戏 - 僵尸背景是非常重要的一方面,但我们这是一款动作游戏。我们这不是一款通过对话选项唤醒人们情绪体验的游戏。我们会借鉴《无主之地》等游戏的优点,让玩家欲罢不能。”

爱:Game Informer, 8.5/10

“僵尸题材的游戏很难有脱颖而出的,不过这款第一人称开放性世界动作RPG游戏《死亡岛》则鹤立鸡群。我在Banoi岛上经历过无数飞踹和砍杀以后,可以向你保证这款游戏有成吨的优秀内容。”

恨:Edge, 3/10

“游戏世界没有任何魅力,经常会出现bug让游戏进程无法前进。经常出现AI停止不动或者物品不翼而飞,不合时宜的自动保存功能十分致命。这款游戏本身就是个半死不活的僵尸。”

玩家观点:ArchaicSword, 10/10

“从优美的视觉效果到血腥的僵尸,这个岛屿给人感觉很真实。在你可以自由探索岛屿的过程中,它是最具真实感的。支线任务很有趣,每个安全区都有许多支线任务,它们都会提供更强的代入感。这款游戏并不完美,但瑕疵都很次要。”

玩家评分:7.0/10

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