发布便低开的十款大作 高调宣传却换来坑爹货
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
3.《僵尸之战》
尽管《僵尸之战》差评无数,不过它确实仍有特点——短命。在经过简单的内侧后,2012年12月17日《僵尸之战》在Steam上发售了。该游戏最“著名”的地方在于——据大量玩家反应,《僵尸之战》完全是粗糙地山寨武装突袭2的一个MOD“DayZ”,而“DayZ”早于《僵尸之战》发布,它免费而且广受欢迎。《僵尸之战》最遭受诟病的一点是玩家不仅需要花钱买游戏,还要花钱买装备甚至花钱买活。在《僵尸之战》内侧时玩家就已有大量意见,到了它发售时意见声就已经震耳欲聋了——指责其糟糕的设计、宣传与实际的游戏内容不符以及商家无良的销售手段。
于是《僵尸之战》在发售后仅两天内便从Steam上下架了(尽管它又悄悄地在2013年2月26日上架了)。
引用鲁迅先生《论雷峰塔的倒掉》的最后一话:活该!
2.《最终幻想14》
近年来有关《最终幻想》系列的评论已经鲜有好评了,其中最严厉的批评莫过于针对《最终幻想14》的了。像《最终幻想11》一样,《最终幻想14》也是一部大型多人在线网游,但是14不同于11的地方是,《最终幻想14》是一个有着难以理解的界面以及经常卡顿的东西,难以想象PS3是如何带动它的。除了Bug和性能表现问题外,《最终幻想14》的游戏设计也不好。您可以雇佣NPC帮忙卖东西,但是却看不见任何提示来告诉您哪个NPC在卖什么东西,使得市场变得如同鸡肋;游戏对超时玩家还有一个惩罚系统;还有其蹩脚的操控系统。
广大玩家对《最终幻想14》的厌恶使得Square-Enix不得不在游戏发布一个月后将游戏下架,并决定将《最终幻想14》彻头彻尾地重新制作。但是直到现在也没有任何消息指出重制版的发售日期。也许一个iOS游戏却要求您花上$200购买游戏物品令人感到厌恶,但即便如此和《最终幻想14》比也是小巫见大巫了。
1.《创世纪9:升天》
在很久很久以前的1999年,曾有两个著名游戏厂商——EA和Origin。很熟悉吧?EA现在一点没变,而Origin曾是一个制作了《创世纪》系列的开发组受到了广泛的好评,直到《创世纪9:升天》出现。
在这部作品的幕后有着很多的故事——至少有4个不同团队在不同时期制作4个不同版本,团队成员去去来来,技术也随着时间逐渐更新。结果EA插了一脚,强制设定了发售期限,于是游戏在Bug一堆为完成的情况下被发布,还要求当时高得离谱的硬件运行游戏。即使升级补丁也无法挽救这艘即将沉没的船,幸好后来一位前开发者制作了一个补丁才使得游戏终于又可以玩了。但是这仍无济于事,Origin伴随着《创世纪9:升天》最后终于升天了,为其它厂商带来的机遇,算是一种循环吧。
就像一些老玩家说的:“那些不懂历史的玩家极容易入手一些EA的一团糟游戏。”
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