- 类型:第一人称射击
- 发行:SEGA
- 发售:2013-02-12(PC)
- 开发:Gearbox Software
- 语言:简中
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:战争
《异形:殖民军》IGN详细评测 质量糟糕让人失望
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:KingJulien
- 编辑:ChunTian
当然,对于《异形》铁杆粉丝来说,《异形:殖民军》的故事非常吸引人,因为是官方发表的续作,但铁杆粉丝们等来的会是坑爹时刻。Gearbox想要给大家一个答案,《异形》电影之后,Hardley's Hope号太空船上又发生了什么?而它给我们的答案却是 - 没有答案。游戏的剧情故事没有任何决定性结尾,我们只能认为真正的结局会在付费DLC中为我们公布吧。
发售预告:
《殖民军》的失败不仅在于敌人AI和故事剧情,它没能打动玩家最关键的地方在于,詹姆斯卡梅隆的《异形》中,许多概念都是原创的,全新的,而《殖民军》中这些桥段被反复使用,已经让人恶心的不行。自从《毁灭战士》开始,我们玩的FPS就都是背着军火库乱走的超级士兵。我们在《半条命》里就已经打过“铺面怪”的近亲“猎头蟹”了。在《光晕》里我们也扮演过USCM超级士兵。整个电子游戏界都在公开抄袭《异形》的创意,最后导致Gearbox这款《殖民军》已经毫无新意可言,让人感觉杂乱无章,虎头蛇尾。Gearbox很显然已经把所有《无主之地》的创意拿到这部作品上了,但仍然无能为力,面对现实吧,《殖民军》中没有任何原创概念性内容。
多人游戏部分也毫无创意。玩家可以组成四人小队合作进行剧情战役(敌人的重生点略有改变)。多人对战模式又四种,小队死亡竞赛,灭绝模式,逃亡模式,生存模式。逃亡模式最出色,因为它借鉴了《生存之旅》的模式,把僵尸改成了异形,人类殖民军杀出一条血路,前往撤离点。这是本作中最令人感到恐惧的内容了。很可惜逃亡模式只有两张地图,大家很快就厌倦了。(很好,我们又可以期待DLC了)
《殖民军》的多人游戏部分终于打破了一些FPS对战游戏传统,但异形的操作有点不好适应,而且也没法使用OP的散弹枪。而且多人游戏部分内容非常有限,玩家花的时间也会很有限。
最后还必须说一下主机版《殖民军》技术方面的问题,PS3和Xbox 360的性能可能已经有些落后了。主机和PC画质之间的差距已经让我们习以为常了,但主机版《殖民军》不是比PC版差啊,画质太次了!低像素材质,劣质光影效果,屏幕撕裂,垂直不同步,环境物体突然蹦出来然后又突然消失,总而言之作为一款射击游戏,它落后同类产品太多太多。看来制作方在主机游戏优化方面经验十分不足 ,时间都花在排除bug上了。我们能够理解。
结语
《异形:殖民军》继承了《异形》电影的画面和音效,但却无法继承电影给观众带来的感觉。它给玩家的感觉就是一款普普通通的射击游戏,已经被我们玩过20年。开始会有一种令人怀旧的感觉,但很快就开始让人厌倦,变成打地鼠游戏。而PS3和360的优化做的又太差。因此《异形:殖民军》虽然做的很用心,但实在需要一些想象力,和大量的优化。
《异形:殖民军》PS3 Xbox 360版:4.5分 差
+标志性的音效
+许多电影彩蛋
– 差劲的AI
–全程缺少紧张感
– 严重画质问题
– 空洞无物的剧情
– 半生不熟的多人模式
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