球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

残缺也是一种美?胎死腹中的十大精品你认同么

时间:2013-01-18 14:37:01
  • 来源:逗游网-幻想者
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

6.悲伤

《悲伤》很有可能成为有史以来最恐怖的游戏之一,几点理由如下:

游戏将采用纯黑白画面,用以着重强调光与暗的不同。并不侧重于暴力,大多数玩家对此已经麻木不仁。游戏将更注重把嗜睡症、暗黑恐惧症和妄想型精神分裂作为恐怖的来源,而且不仅于此。

游戏的背景画面中并不会出现菜单选项或自动存档等画面,以此增强玩家的沉浸感。另外,还有什么比玩家无法手动存档更可怕的事呢?

在游戏中你将身处一战前夕的乌克兰,从一位母亲在怪物与疯狂中保护她盲眼的儿子开始。游戏针对Wii平台开发,当一切分崩离析时 -- 开发团队陷入了无尽的研发地狱之中,他们甚至无法提供任何截图、影像甚至是试玩。于是,这款Wii最恐怖游戏之梦便这样胎死腹中。

顺便,如果你真想在Wii上找些实打实恐怖的东西,试试《马里奥聚会8》里的迷你游戏“弹黑猩猩”吧。

5.摔角手时代

曾有一段时间,Rare以其优异的游戏质量和创新闻名,而不只是在Tumblr的标志上跳出一段GIF的LOGO动画。在90年代早期(前Donkey Kong时代),Rare本打算研发一个名为《摔角手时代》的游戏来作为它在超级任天堂上的处女秀 -- 那很可能成为当时最为出众的摔跤游戏(华丽的动作、夸张的角色、完美的拟真度),甚至可能进一步开发成类似双截龙的格斗/冒险游戏。基本上,那会是个比双截龙更酷的游戏,你能在你闯入的任何街头格斗场景里使用诸如锁喉、飞身踢、压制等摔跤技巧。

然而,Rare没能够得到大部分摔跤手的授权,所以他们不得不设计他们自己的摔角手。这使得投资者们感到紧张,因为一个没有任何知名形象的摔跤游戏市场前景堪忧,游戏的开发计划也因此取消。虽然就我而言,只要打出“有着华丽摔跤动作的双截龙”这面旗号,这个游戏就很有可能第一时间销售一空。

4.快感杀戮

许多电视节目和电影总喜欢夸大其词地讽刺电子游戏,尤其是在评论诸如《真人快打》之类颇具争议的游戏时,对其中的血腥和暴力成分言过其实。不过……要是真有那么一个足以跟那些又恶劣有荒谬的幻想媲美的游戏作品(就像《辛普森一家》里“骨头风暴”那集),会是什么样子呢?那岂不是棒极了?

所有问题的答案就在:《快感杀戮》 -- 包括肢解、重口味性事和分量多的可笑的暴力。这个四人格斗游戏放弃了生命条 -- 用其特有的“杀戮条”取而代之,而你将对手残忍杀害将使玫瑰绽放,当你的杀戮欲望达到巅峰,你将能够获得非凡的力量,并表演“快感杀戮” -- 以可怕的暴力完成动作,造成对手无可逃避的死亡。

本作因太过暴力而被EA拒绝发行 -- 即使它已近乎百分之百开发完成,但游戏本身粗俗暴力的程度,让EA担心会损害自身的形象。假如EA知道到了2013年,已经没人敢轻视EA,他们说不定才会发行这个游戏来赚回少许的开发费用。

3.公元前

在游戏界,这已经成了个老生常谈的笑话,彼得·莫利纽克斯是个大话王 -- 他对《神鬼寓言》系列有多么宏大、多么深邃、多么能令人身临其境单方面的夸大其词,把许多人的期待提高到了甚至连某些优秀作品也无法达到的高度,然后又让实际游戏把这份期待砸个粉碎。好在,至少他的游戏发售了,所以我们可以嘲笑他的滑稽言论,把他的话当作反面教材。不过要是这么说的话,说不定未能发售才是《公元前》的最好结局。

在《公元前》里,你将回归史前世界,控制你的部落生存发展,并对抗来自敌人或自然的危险。而其最好的部分是 -- 恐龙!游戏开发者们宣称为了求生你可以进行任何行动 -- 你可以引发雪崩埋葬敌人的大军,用植物毒害你的竞争对手、将所见的任何事物用作武器。而最妙的是,电子游戏史上最先进的AI将植入其中。

不过其他东西已经没所谓啦!一个游戏里已经有了恐龙,谁会在乎其他玩意?

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+