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旧版真是弱爆了?《鬼泣5》略显优越的十大理由

时间:2013-01-16 14:59:46
  • 来源:逗游网--洛多多
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

3、系列最爽快的连技系统

丰富自由的连技历来是DMC系列的精髓,这次Ninja Theory将会打造出史上最华丽最亲民的连技系统,相比前几作打出SSS评价看上去不是那么困难,当然也是需要一点点运气和技巧成分。而且不同武器之间的切换将会带来前所未有的爽快感,战斗流程非常流畅。镰刀、叛逆之剑和战斧代表不同节奏的武器,这个也是很考验玩家的微操作,所谓上手容易玩精难,是需要玩家不断去探索的。

熟练的玩家可以在各把武器之间无缝切换的残酷连技。如果有足够的敌人,你完全可以毫不间断的一直连下去。

2、改进的积分评价系统

回顾下历代的评价系统,需要不断切换武器进行不同招式的切换,达到SSS评价是比较困难的,而这一代的评价系统会亲民许多。只要你没有被敌人攻击到,武器和招式切换的越频繁,打法越华丽,评价系统会提升得非常快。

到了某个评价等级不进行操作的话,评分会降低但是评价槽(这一代貌似没有评价槽的说法,是自动隐藏的)还是保留在原来的等级直到进行下一波攻击。如果有显示评价槽的话,你将可以看到这个槽会一直停留在某个点甚至遮住屏幕,产生刷版的奇妙景象(纯属小编YY)。关卡过后的战斗评分会根据你的连技时间、招式切换技巧和道具收集程度来决定。

1、大众化的难度设定

官方称此次游戏流程需要10个小时,而完美通关需要100个小时。游戏共有五个难度等级,而每个等级之间的差别都很明显,相信新老手都能找到适合自己的风格。值得一提的是,这一作取消了锁定系统,由于没有正式试玩过,小编也在犹豫,要是想发动挑空、刺击这些需要锁定+方向键的技能该是怎样个控制方法。究竟是利是弊,留待玩家评说。PC玩家推荐用360手柄,充分体验震动所带来的紧张刺激感。砍砍杀杀之余,这一作也加入了解谜和道具收集系统,在奋战过程有个适当的喘息未可厚非。这一次的黑发2B文艺范儿但丁是否能超越昔日白发红衣正义但丁在玩家心目中的地位,一起来期待吧!

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0
8.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2019-03-08(PC)
  • 开发:Capcom
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 标签:魔幻剧情经典

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