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最该消失的十大游戏系列?辉煌不再何必死撑!

时间:2013-01-07 12:28:48
  • 来源:逗游网--幻想者
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

3.索尼克

索尼克

啊!我多么希望这只蓝色的刺猬能圆润地团成一段,在视平线的另一端光速消失啊!

私以为,自从有了那位意大利水管工对手,索尼克就无时无刻不生活在他的阴影之下。索尼克,对我来说在世嘉挂掉的时候就已经死了。索尼克一直是世嘉的招牌,当世嘉不再推出任何新主机的时候,索尼克也理应一同被埋葬。怎么能指望世嘉的吉祥物在多平台上占据一席之地?你没看马里奥是怎么做的么?

毫无疑问,索尼克曾经是个伟大的游戏。我喜欢这个系列的所有作品,但随着世嘉的轰然倒塌,流离失所的索尼克令人觉得廉价而虚伪。我完全不能容忍在任天堂Wii上推出的索尼克游戏。

索尼克将自己的灵魂卖给了魔鬼。它正在刀锋上行走,除了继续对以前轻视的对象露出谄媚的微笑以外别无它法。我很抱歉,但索尼克应当昂首挺胸地走向远方,后会无期。

2.合金装备

合金装备

抱歉斯内克。你的时代已经过去。

我们都曾热爱潜入类游戏,把自己想像成詹姆斯·邦德之类的人物。踏雪无痕,杀敌无声,把钻通风管作为进入建筑物的一大途径。

《合金装备》是梦幻般的系列,环环相扣的剧情中从不缺乏壮烈甚至煽情。但到了现在,它也让我们质疑,是否该到此为止?看起来斯内克已经到了该用免费巴士卡去适应现代生活的时候,而整个故事接下来将如何展开也多多少少令人心存疑惑。

话虽如此,要是2013年的新作质量依旧的话,我还是会收回前言。

1.生化危机

生化危机

虽然不太甘愿,但我还是把它留到了最后一个。

《生化危机》曾是我心中隐含的激情。注意是“曾”。当我初次体验它的时候,在那栋可怕的大楼里,我爱上了这个游戏。它俘获了我的心。

而第二代游戏甚至更加出色!这真的不仅仅只是发自内心的吓人,还会让你爱不释手回头再来。

可是接下来,诡异的事情发生了。

《生化危机4》发行。

现在,我知道不少人会吐槽我峰回路转的表达,但那的确是《生化危机》系列走上歧路的开始。那是终结的开始。过肩视角是其中最令人费解的事情。我需要的是悬疑恐怖,而不是《使命召唤》。虽然《生化危机4》的确是个好游戏,但它给人的感觉已经与它的前作们截然不同。之后推出的五代和六代更是让事情变得糟糕透顶。

五代绝对是个灾难,大部分剧情都发生在沙漠里的烈日骄阳之下?对,卡普空你真是让人毛骨悚然。在加上荒谬的街机风格,充满爆炸的过场,这种品味在我看来都俗气过头了。六代也毫无改善,它虽然试图让玩家再度体会初代时发自内心的恐怖,但无论它怎么做,都带着卡普空困兽之斗的恶臭。

所以,虽然我感到无比遗憾,但《生化危机》系列必须在它继续让自身蒙羞之前归于安眠。它必须意识到,无论它怎样希望重现昔日的荣光,那些经典游戏的要素,都无法在现今的游戏体验上重现。

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