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成功还是失败?3DM盘点今年五大国产游戏疑点

时间:2013-01-07 08:31:21
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

外篇,疑点之五:《仙凡之谣》之制作光环

    事实上笔者很期待这样一款国内3d团队制作出来的独立游戏是何模样,就其放出的截图与视频来说,瑕疵不少,也正因为其制作成员来自大江南北,在游戏中体现出很多不对称和不和谐的因素,但这些都不妨事,可惜的是其制作组已经陷入僵局,正在整改中。

    所以笔者也不确定这款作品的生存期还能有多长时间,是否能确定在2013年与大家见面,据其博客称,苍穹天阙已经改组为三个部分,同时专注于原著,avg,小游戏的开发,这对于苦等的玩家来说无异于雪上加霜,人手齐全时尚不能完工,分工之后是否能继续之前的进度呢?

    而且从其视频和截图来看,赶工现象严重,美工显然有些力不从心,爱国热情不能当饭吃,同样,对游戏的热爱并不能使玩家对任何一款国产独立游戏都买账,苍穹天阙想要走出目前的困境,也许真的需要沉下心去准备一段时间。

    只是这对于玩家来说,又一个独立团队即将倒在这个仙侠的大坑之中了,或许仙凡之谣在不久之后能有机会与我们见面,但愿那时候将成为独立游戏的新一代发言人。

    以上对于今年即将发售的五款国产游戏的猜测,仅仅出于笔者个人的臆断,至于其游戏具体素质究竟如何,还是要等游戏上市之后,诸位才能一见端详,但从根本上说,笔者并不相信国产游戏会在今年脱胎换骨,走出困境,这需要的时间太长了,国产积弱许久,要爆发恐怕还需要更加五彩缤纷的市场才可以。

    但2013年无疑是国产游戏发展中重要的里程碑,因为凡是未死的游戏都将在今年,展现他们对于新时代的看法与态度,这对于玩家来说,才是最关键的,也是决定他们是否对国产抱有希望的最重要因素。

    无论如何,希望国产鼎盛,前途似锦,希望好游戏纷至沓来,也希望玩家一如既往的支持国产游戏的发展与变革。

                                                图文:3DM文学组——青疯 文学指导:半神巫妖

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