慢工未必出细活 开发时间与质量成反比的十大烂作
- 来源:新浪网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4、《死亡岛》——5年
死亡岛
尽管去年《死亡岛》的发布看起来是比较成功的,但它根本不具备一款开发了5年的游戏该有的质量。这款游戏也想借末日僵尸题材大赚一笔,结果游戏远不如宣传片制作的好,因为宣传片里面宣传的正是后来游戏里所缺少的东西。5年啊,他们真的应该好好利用这5年时间制作出一些至少看起来不那么愚蠢的东西。
5、《创世纪9:升腾》——5年
创世纪9
《创世纪》曾是PC机角色扮演游戏的经典游戏,这一切全都毁在了《创世纪9》的手里。5年的开发时间,游戏开发商Origin Systems呈献给玩家的是充满bug、跟《创世纪》其他几部一毛钱关系都没有的烂游戏。《创世纪8》销量就不怎么样,《创世纪9》这么一来,真是一剂自杀式猛药啊!
6、《神秘岛之乌鲁时代》——5年
神秘岛
用了5年时间,《神秘岛之乌鲁时代》没能认识并利用让前一部游戏变得特别的东西。尽管5年的时间让这部游戏场景很宏伟,画质很厉害,但游戏依然不易操控,还缺少了之前承诺的多人模式。
7、《星际迷航OL》——6年
星际迷航OL
《星际迷航》不温不火,这个现象并不稀奇。但对于两个不同的团队耗时6年开发的游戏,我们还是寄予了厚望。期望越大,失望越大,这个一点也没错。游戏没有深度,玩法太弱,而这些本应该是《星际迷航》的核心东西。
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