从劳拉的胸部看16年游戏3D技术的进化
时间:2012-11-02 13:51:28
- 来源:3DM文学组-紫夜
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
2003年,第六部《古墓丽影》,这是Eidos的Core Design小组最后的作品,但是他们没有因为消息而草草制作第六部作品,前1到5代都是用同样一个游戏引擎,所以变化不大;而第六部是花了3年时间为新作打造的新游戏引擎,可得出制作小组的决心和敬业。
人物脸部对比前五部都有了很大的变化,线条变得圆滑,皮肤亮度恰到好处,胸部也变得坚挺,而且景物贴图做得都比前作精细。但是,第六部的名声很差,Eidos并没有给Core小组很多时间开发新引擎,导致bug很多,其实玩家更担心的是,新的开发小组会保持原汁原味吗?
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