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必将惊艳四方 有实力登陆下代主机的十大游戏续作

时间:2012-10-29 14:31:08
  • 来源:3DM新闻组-YaoMing
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

随着任天堂Wii U几周前的上市,下一代主机大战算拉开了序幕。虽然索尼和微软还没有宣布他们下一代主机,但可以确定的是他们肯定都在全力筹备。新技术,更加强力的硬件,更好的画质和创新游戏方式,当然价格也会不菲。对于分辨率的提升,连通性和各种引擎,主机主要靠的还是游戏,随着新的主机而来的是新的可能性。

三巨头肯定希望一些新的题材自己独占,像《美国末日》和《监听风暴》这样咄咄逼人的新作,已有的题材必须要展现足够的潜力才能重登下一代主机。下面让我们盘点下10个有实力登上下一代主机的续作。

10.生化危机

《生化危机6》的褒贬不一使得该系列的前景蒙上了一片阴影。曾经无比经典的恐怖生存游戏变成了无趣的动作射击游戏。弹药管理,解谜要素,药物稀缺这些经典的要素一去不复返了。曾经的生化危机在当时达到过一个无与伦比的高度。精彩的故事性,刺激的恐怖元素以及stars小队的经典角色,真是令人怀念。

《生化危机2》和《复仇女神》并不成功,使得该系列遭遇短暂低谷。《生化危机4》则成为了永恒的经典。过肩视角设定,丰富的工作要素以及帅爆的里昂成就了生化危机4。卡普空听取了广大玩家的意见,并保留了系列经典的恐怖元素,生化危机打了一个漂亮的翻身仗。

但是卡普空另有打算,他们独创了动作生存游戏概念,并让克里斯·雷德菲尔德感染上了独特的S病毒,加上迈克尔贝式的火爆场面和狗血剧情,于是《生化危机5》诞生了。

坦白地讲,《生化危机5》是一款优秀的动作游戏,但它配不上生化危机这块金字招牌。一成不变地突突突,射射射。玩家怨声载道,希望系列回归本源,但是卡普空给我们献上了《生化危机6》,其失败的根本原因便是抛弃了系列赖以成名的核心恐怖元素。

“生化危机”系列已经走到了十字路口。卡普空可能会在迷途上越走越远。其实解决问题的方法或许很简单,那就是改变,回归生存游戏的本质。试想一下,游戏背景是类似于纽约、伦敦这样的大城市,在一个开放的世界中,全新的角色孤身一人,游离在充斥丧尸和变异生物的城市之中,没有武器、没有道具、没有HUD。你逃脱这座恐怖之城的故事便是该游戏的主线剧情,在此期间,那些熟悉的景点名胜让你仿佛置身其中,你在游戏开始后的5-10小时内都不会有枪,更没有电,食物。哦,天哪,复仇女神回来了,如影随形。

《黑暗之魂》的成功证明了硬核游戏仍是有市场空间的。“生化危机”系列亟需回顾过去的得失,停下脚步,好好想一想。否则,《生化危机》就等着和《使命召唤》拼烂吧。

9.《质量效应》

EA已经确认了开发下一代“质量效应”的计划。Bioware创造的浩瀚宇宙着实经典。谢普德的旅程结束了,是时候开启新的故事了。收割者永远地消失了,但宇宙中下一股蠢蠢欲动的恶势力或许即将登场。使用不同种族的确很酷进行战斗的确很酷,系列的战斗系统仍有提升空间。如果Bioware够聪明的话,他们应不会让新的故事完全脱离旧三部曲的背景。

《质量效应3》的结尾,或许正暗示了系列之后的主要敌人。唯一的问题在于未来的质量效应如何带给玩家新鲜感,或许重新开启一段新的故事也是个不错的选择。

当然,前传也是玩家喜闻乐见的一种形式。

8.银河战士

我始终认为《银河战士》系列是最应该在Wii U平台上推出续作的游戏。不少人甚至认为该系列的是任天堂游戏史上最佳的系列,不过最近几年,任天堂开始将其转化成一台赚钱机器,并逐渐抛弃系列的经典元素。PS3有《杀戮地带》,Xbox360有《光晕》,任天堂有《银河战士》。越来越多的玩家希望系列逐步走向黑暗化,此时在Wii U平台上推出《银河战士:猎人》(该做在DS平台取得巨大成功)的续作是一个绝佳的选择。

复古工作室将会持续开发该系列的续作。不同于“使命召唤”系列和“战地”系列的游戏体验,银河战士基于Wii U平台可以带给玩家更为独特的体验。银河战士不一定要走无脑射击路线,系列完全可以走小队战术射击路线。

全新的冒险旅程令人期待,银河战士将会成为Wii U平台的一块金字招牌。

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