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纽约时报:不循规蹈矩的游戏开发商Valve

时间:2012-09-10 18:07:09
  • 来源:互联网
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    虽然多数科技公司会作人人平等的承诺,但Valve却一直强调“没有老板”的理念。Valve新员工手册这样写道:“我们没有任何管理团队,因此员工不用向任何人汇报工作。”北京时间9月10日消息,《纽约时报》网络版近日刊登尼克·文格菲尔德(Nick Wingfield)的长篇文章,深度提示了美国游戏开发商Valve的新型开发和管理理念:不受业界既定的各种条条框框所束缚。

Valve 员工的工作环境

    以下为文章全文:

    Valve总部位于美国华盛顿州贝尔维尤(Bellevue)市。

    这些并不是微软Xbox 360,也不是索尼PlayStation 3。放眼望去,到处都是新型智能眼镜。我仿佛走进了22世纪的视觉世界,自己似乎已经处于一个虚拟世界当中。

    来看看视频游戏的未来发展趋势吧。至少这就是Valve游戏开发人员头脑中所预想的未来游戏发展格局。Valve所开发游戏包括《半条命》(Half- Life)系列,为科幻类射击游戏。只是Valve的游戏开发步伐并未就此停止。Valve由微软两名前员工于16年前创立。对于该公司发布的游戏,一些玩家经常通宵达旦地玩。但真正能够使Valve脱颖而出的因素,却是该公司对于技术发展的前瞻性。

    十年前,早在媒体公司高管意识到内容下载代表着产业发展未来之前,Valve就已经发布一项名为“Steam”的网络服务。自那时以来,Steam服务在网络游戏中的地位,就好比网络音乐服务中的苹果iTunes。截止目前,Steam已成为一家大型网络游戏发行商,活跃用户超过4000万。外界估计,在美国PC游戏玩家购买或下载的游戏中,Steam占据了其中的 70%左右。通过Steam服务,Valve不但收取其他游戏厂商的相关交易费用,而且还通过销售自家产品方式来实现盈利目的。

    从本周一开始,Valve将对一项新型用户界面进行公开测试。该界面主要针对电视机等设备进行了优化,以方便玩家们能将PC游戏转接到显示屏尺寸更大的平板电视机上面。美国知名游戏开发商之一EA(艺电)首席运营官(COO)皮特·摩尔(Peter Moore)表示:“在游戏产业的未来发展事宜上,Valve占据着先机。”艺电既是Valve的竞争对手,也是其合作伙伴。

    可穿戴计算

    时至今日,Valve高管层认为,该公司可进入下一个具备巨大增长潜力的领域:可穿戴计算。我现在正佩戴着的智能眼镜,不由让人想起了外界热炒的谷歌智能眼镜。而Valve的这种眼镜,能够使游戏产业找到新的发展机遇。这种新技术,能够让游戏玩家们将虚拟游戏同自己眼睛观看到的真实世界混合起来。

    对于谷歌这样的科技巨头而言,由于该公司财力雄厚,因此自然承担得起智能眼镜等项目的开发费用。但对于员工量仅为300名的Valve来说,这种大力开发可穿戴游戏的策略既可谓雄心勃勃,也可以说是愚蠢无比。

    Valve决定进军新型游戏硬件市场,也正值PC游戏产业正处于转型之时。过去多年以来,Valve市场业绩对于PC机具有很大依赖性。然而微软新款操作系统 Windows 8将于今年10月期间正式发布,届时微软将推出自家用于软件发行的网络商店,届时将使Valve的Steam服务失去一些市场份额。

    特立独行

    即使按照科技公司稀奇古怪的标准,Valve多年来仍坚持培育了一种不循规蹈矩的企业文化。虽然绝大多数科技创业公司都会作出员工人人平等的口头承诺,但Valve却一直能够强调公司“没有老板”的理念。Valve新员工手册这样写道:“我们没有任何管理团队,因此员工不用向任何人‘汇报工作’。”该手册内容今年期间在网上被曝光后,立即引起了网民的热议。

    Valve员工都没有正式头衔。仅少部分员工在各自名片上印上一些头衔,但这样做是为了与其他企业合作:不少企业不愿同那些没有任何头衔的公司员工合作。这种情况也适用于Valve联合创始人之一盖布·纽维尔(Gabe Newell)。

    Valve首批员工之一、该公司设计师兼艺术家格里格·库默尔(Greg Coomer)对此表示:“我觉得纽维尔实际上是扮演着CEO的角色。有意思的是,对于这点我也拿不准。”

    为激发员工们的创造性,谷歌管理层曾提出了“20%工作时间”理念,即谷歌员工可在自己正常上班时间当中,拿出20%时间用于关注或参与同自己本职工作并不相关的项目。然而在Valve,这种比率就变成了100%。新员工加盟Valve后,甚至都不会被告知去哪儿工作,而是让这些员工自行决定参与最能发挥各自特长的项目。Valve的大量办公桌带有轮子。如果新员工最终拿定主意,就可推着自己的办公桌前往自己愿意加入的开发团队。

    数年前,一位曾在好莱坞从事影视特效工作的艺术家加盟Valve,但他拒绝挪动自己的办公桌。消息传到纽维尔那里后,他立即亲自将这张桌子搬到了新地方,并让这名新员工尴尬无比。Valve拒绝透露这名当事员工的姓名。据悉,这名员工目前已经从Valve离职。

    纽维尔近日在Valve总部接受采访时表示,过去数年中,确实有少部分员工已经离职。但这些员工离职的原因,多数是由于自己父母年迈多病需要照顾。而针对其中的一起情况,Valve让一名员工的父母到西雅图地区居住。如此一来,该员工父母不但可得到更多照顾,而且居住地医疗条件也更好。纽维尔说:“每当有员工离职,我心里都烦闷无比。这就好比完整的系统中出现了漏洞。”

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