这也要怪游戏?从丹佛枪击案看所谓“暴力游戏”
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
目前最火的是什么,最卖座的是什么,是去年的销量冠军,使命召唤,是风靡全球的上古卷轴,是被黑了又白,白了又黑的暗黑3,是幽灵行动,是蝙蝠侠,是虐杀原型,是……
就连卖萌卖笑的儿童游戏,也很难离开打败坏蛋,拯救世界的主题,只不过表现手法的不同而已。
那么,如此说来,游戏中携带“暴力文化”似乎是显而易见的了,这本就不算个问题。可是,又回到了“暴力文化”本身,暴力是人内心欲望的一种最佳的表现形式,通过暴力,通过以暴制暴,能解决很多现实中困扰我们的问题,而游戏是抽象化的生活体验,却绝不是生活的全部。
换句话说,在实际生活中无法实现的事情,在游戏中实现是完全正常的。
也就是说,如果不是我们脑海中拥有用宙斯一般的力量消灭世间所有罪恶的想法,又怎么会衍生出如此众多的让我们叹为观止的“杀人放火”的“好游戏”呢?要知道,人类先有的欲望,之后他们才做出一些改变来使欲望得到发泄和实现。
这样说也许还改变不了游戏携带“暴力文化”的事实,那么如果我们反过来说,在使命召唤中,你不开一枪,敌人也不开一枪,你们开开心心坐下来拉家常,然后用分歧终端机解决问题,该是多么美好的场景,倘若世间都能如此,什么分级制度,就可以直接丢进垃圾桶了。可那样,游戏还有什么存在的意义?
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论