雄风何在?——暴雪渐入瓮中,何时自拔
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
一.末日暗黑之于rpg
这部曾经风靡全世界的标杆性作品,一度为暴雪带来了太多收入之外的东西,那不仅仅是名声,荣誉,好评那么简单可以概括的方面,用暴白的话说,这部作品就是为后世的网游系统加上rpg单机系统设立了一个不可动摇的标准和基调。
它的游戏度,它的随机性,它对于mf精准的把握,古往今来无人可以比拟,当然更重要的是,那些当年在游戏中叱咤风云,其乐无穷的孩子们,到现在已经到了拥有足够让人信服的话语权和辨识能力的年龄,这使得幼时给他们留下深刻记忆的暗黑系列的口碑更加的不可动摇。
然而事实真的如此么?说实话对于rpg本身的要素来讲,暗黑的很多东西比如国产游戏最看重的“剧情”于质量效应是基本不入眼的,而它的自由度和写实度又被老滚系列无情秒杀,但它从杰出的装备系统还有一成不变的球探足球比分体验上来说又可以完全无视前两者。
如此说来,其游戏本身的素质应该稳稳在超一流的3a大作之中占有一席之地,可也仅限如此。
它的优点和它的缺点一样明显使得它曾经广大的用户群现在变得更加的集中化,需要暗黑来填补自己的游戏时光的人确实不在少数,然而同样需要其他大作的人数却也在不断增长,面对着rpg行业中正在蓬勃愈发的多样化选择,暗黑仅仅凭借90年代的素质是完全无法胜任大作的要求的。
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