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我们期待的《生化危机6》八大改进 吉尔不要像凤姐

时间:2012-03-31 15:35:31
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

4. 真人配音更加自然,传神

第一代《生化危机》面世时,游戏内在的对话和场景也算得上是创新,当年的剧本和表演非常糟糕,只是我们没有过多关注。随着时间的前行,《生化危机》的剧本没有以前那么烂了,但它们仍然跟游戏的画质和其他附加值不在同一个水平上。

《生化危机:启示录》这台老旧作品同样也是由配音演员献声。虽然听起来不是那么糟糕,但是就感觉着演员们没有把那种感觉表达出来。我们希望配音演员小组能尽早拿到《生化危机6》的剧本,能传递出来任何奇异的信息。

5. 增进物品栏菜单管理

《生化危机》总是设计一个独特的商品菜单管理条目。有时候非常限定很多,也有时候就如有着非常大空间的解谜游戏般。他们本可以做的很好,但从来没有令人满意过。希望《生化危机6》能够重视这一点。

《生化危机5》做的非常不错,设计了9个栏目条,但是玩家边走边翻查武器菜单很容易遭受攻击。尽管我们不介意回归《生化危机4》的武器栏,但是希望未来《生化危机6》做的性感一点。

6. 真真正正的僵尸,数量必须够多

《生化危机4》引进射击动作僵硬缓慢的僵尸实在太没感觉了,这就是我们为什么受Las Palagas寄生虫感染,能力强大怪物那么受欢迎。同样《生化危机5》中受到感染的僵尸也是非常有趣,但是总感觉他们不会一些技能。幸亏是其他僵尸题材游戏中引入了快速智能的僵尸,否则的话我们只能怀念那些复古食脑人了。

《生化危机6》的预告片里展示了一些经典的僵尸(包括一个美国总统僵尸),所以我们还好有了一个好开端。我们只是希望他们别停留在游戏刚刚起步之时,然后就被数以万计的僵尸顶替了。我们希望面对的是曾经经典更具活力的僵尸。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM
  • 发售:2013-03-22(PC)
  • 开发:CAPCOM
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:恐怖

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