- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2013-03-22(PC)
- 开发:卡普空
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:恐怖
我们期待的《生化危机6》八大改进 吉尔不要像凤姐
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
距离《生化危机6》还有一段很长的等待时间,对于它我们有着成千上万的疑虑。综合《生化危机5》和其他《生化危机》系列,我们总结了以下8个总希望能够改进的地方,希望《生化危机6》能为玩家带来更多更好的体验。
1. 更聪明的AI搭档
《生化危机》系从来不是一个人的冒险旅程,因为很多角色都是一个小组的成员,通常会有一个搭档在背后帮着你。《生化危机5》里主角就有一个固定搭档,性感黑妞。只是AI有点唠叨不已,比较傻。
从最初的《生化危机6》预告片中,我们同样也看到了仍然有一个搭档伴随在主角身旁,所以我们祈祷设计人员能汲取教训,让AI搭档变得更加聪明一点。最近3DS版《生化危机》里AI改良了好多,比如他们说“不要受到一丁点伤害就用掉你的草药”或者是“如果你有枪,就用它!”这种提示主角的话。
2. 不要再来威斯克了
我们非常喜欢威斯克,觉得他是《生化危机》系列里最富特色的设计之一。他不仅从一开始就出现在了好多游戏里,而且就连最近的好莱坞电影和游戏《漫画英雄VS卡普空3》中都有他的身影。尽管我们喜欢他,但是求您了,《生化危机6》里不要再来他了。
(注意:《生化危机5》剧透)《生化危机5》的最后,威斯克被两个导弹击中后,葬身于火山熔浆中。这一战之后,他应该是死了。我们也知道视频游戏中没有谁真正死过,但是我们真的期望Capcom至少让他沉寂上两三年。不要来克隆,不要耸人听闻的启示录了,不要来过去的回忆录了。一句话,NO WESKER.
3. 增加真实恐惧感
《生化危机5》的确是一款非常出色的动作游戏,大量的枪战体验,有趣的boss和新颖的背景地点设计。但是还有什么没加进来?恐怖元素。我们不是说《生化危机5》没有让我们跳上几步,但是很明显它更倾斜于动作射击,偶尔带着那么几丝恐怖场面,绝非恐怖题材游戏。
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