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3.15特辑续——十大坑爹游戏名单大揭露

时间:2012-03-20 09:33:28
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

狂怒————有鲍鱼,有熊掌,二者不可得兼,冲而无味也

3a级大作,rpg与fps的完美结合,废土世界的畅快之旅,甚至连主机板都可以保持60帧与画面完美贴合,联手7年打造,狂怒在被我们yy着,想象着,美好着,登场了。

它是rpg和fps双重合体不假,但本来精致的fps被一点也不科学的rpg搞得兴趣缺失,反响平平。也许他的画面让人惊艳,也许他的射击让人痛快,但即便如此,也难免去它用强强联手的大帽子忽悠人骗钱的明显事实。

Id Tech 5,万众瞩目,是不是能横扫六国一统天下呢,当然ign满分的画面评测已经足够说明问题了,可游戏好玩不好玩不是仅仅由画面说了算的,而且它的光影效果等特效也确实不足以驰骋天下,当然如果仅仅这样,也说不上骗钱。

他的最大的亮点就是没有亮点,因为本来有的亮点被亮点给弄得不亮了,狂怒本来是为数不多的让人享受射击过程的一款作品,可是蹩脚的rpg任务加上物品系统,废土生存模式缺少最重要的人物环节,也就是没有对应的养成效果。

结果形成玩家rpg所得全部投入fps的运用,这恰恰使得原本剧情度不够刺激,最重要长度明显不足的游戏过程,显得更加短促,这种种的恶果证明了,rpg和fps的不良结合不仅不会使得游戏性大大提高,相反还会遏制原本可以发挥出色的fps要素。

当然《狂怒》的本身素质还是可圈可点的,至少在射击环节,的确做到了扣人心弦,但对于结合要素的把握不明显,加上如网络小说版烂尾的剧情,使得它无法成为如生化危机等神作般耀眼的明星。

没有紧张扣人的压迫感,而无法升级的生存培养又无法提供持续游戏的动力,可是, 《狂怒》的旗号在那里摆着,两大巨头,重磅出击,这些噱头都在诱惑着我们玩家的原本不丰富的购买力,使我们乖乖的掏出钱财。

而事实上,他们所创造出来的这个确实有一些乐趣的四不像,离我们的期望值还差的十万八千里,如此,难道还不算坑爹骗钱么。

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