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情色暴力是原罪?盘点50大备受争议的游戏

时间:2012-03-05 13:30:29
  • 来源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《尾行》等日系H游戏

争议原因:色情

其实尾行等日系色情游戏基本也就只在日本发行,外国所玩的基本也都是盗版。存在即有理,当年大人为之色变,玩家喜闻乐见的东西,在日本只不过是一款再正常不过的游戏。

死亡飞车

争议原因:开车压人,并且得分。

1975年,史泰龙主演过一部名为《死亡飞车2000》(Death Race 2000)的科幻电影,片中的“死亡飞车”大赛是全球规模最大也是最残忍的飙车比赛,参赛者可以用枪支、手榴弹和喷火器等武装自己的汽车,飙车的同时争取消灭对手。1976年,Exidy公司以该电影为题材制作了街机游戏《死亡飞车》。

据说这款游戏最初取名为《行人》(Pedestrian),是为芝加哥自动售货机公司设计的,由于后者拒不付款,Exidy公司的老板彼得·考夫曼(Pete Kaufmann)只好取消这笔交易,用《死亡飞车》的名字将游戏重新包装上市。游戏发售后,很快吸引了各大媒体的关注,哥伦比亚广播公司(CBS)的热门电视栏目“新闻六十分”还特地制作了一期专题,邀请嘉宾共同探讨游戏可能对玩家造成的心理上的影响。街机游戏的坚定反对者、长岛家庭教师协会会长朗妮·拉姆(Ronnie Lamm)组织了针对该游戏的抗议活动,愤怒的抗议者将《死亡飞车》街机拖至停车场,焚烧示威。

在舆论的重压和公众的抗议下,Exidy公司很快就停止了这款游戏的销售。今天,一台成色不错的《死亡飞车》街机的价格约在2000美元左右。

《花花公子拉瑞:舞男之旅》

争议原因:赤裸裸的爱

1991年,雪乐山复刻了“花花公子拉瑞”系列4年前的初代作品《花花公子拉瑞:舞男之旅》,将画面从16色的EGA版本升级为256色的VGA版本,操作界面也由文字版改为图标版。由于画面更细腻,女性角色的特写更性感,某些暗含情色意味的场景也更令人心神荡漾,这款复刻游戏引来了外界的不少非议。

这款游戏有非常鲜明的特点:打扮老土,满口荤段子,爱耍小聪明,喜欢勾引女人,却又总是闹笑话。设计者并未对游戏的销售量有什么幻想,游戏公司也没有任何宣传。不过年底结算之后,游戏居然卖了25万套。真是需求决定市场啊……

《午夜陷阱》

争议原因:偷窥那些穿睡衣的女孩。

这是一款玩法单调繁琐的游戏,如果不是因为主流媒体的关注,恐怕早就被淹没在了历史的大潮中。

平心而论,《午夜陷阱》没什么暴力场景,也谈不上色情,恐怖倒是有那么一点。如果说有什么罪名,那就是游戏中出现了真人演出的少女,而且她们还穿着睡衣。游戏的剧情很简单,玩家扮演“世嘉攻击控制小组”(S.C.A.T)秘密组织的一名成员,任务是在一栋有吸血鬼出没的大楼里,拯救5个年轻女孩的生命。玩家需要通过安置在8个房间内的闭路电视监控器,对整幢大楼实施监控,一旦发现吸血鬼就开动机关消灭之。通过监控器,玩家还可以偷窥女孩们的日常生活,她们会时不时地打打枕头仗,自娱自乐地唱唱歌,扎扎辫子,或是聊聊天,但没有任何裸体或性暗示的镜头。

直到今天,还有很多人误以为《午夜陷阱》的玩点是设置陷阱杀害女孩,而非营救女孩,这也令它成为了“史上最被人误解”的一款游戏。

《德军总部3D》

争议原因:纳粹党徽和纳粹党歌

第一人称射击游戏的鼻祖《德军总部3D》诞生在一个对游戏抱有敌意的小镇上,这实在是一件奇妙的事。它的缔造者id Software座落于达拉斯郊区一个叫做梅斯基特(Mesquite)的小镇上,1976年,该镇曾通过一项法令,禁止任何18岁以下的人进入街机厅,因为“游戏有损儿童健康”,不过这项法令很快就遭到了州法院的否决。

有趣的是,1995年,《德军总部3D》在德国的被禁,倒并非出于政治原因,德国法院是以“鼓吹暴力”的罪名将其查禁的,因为“完成该游戏的唯一办法是杀死大量其他的人类个体”,而且游戏还设计了奖励机制,鼓励玩家“本能地去消灭自己的妨碍物,这种趣味性的杀人训练很可能助长人们伤害他人的冲动”。

《德军总部3D》曾被不少专家学者拿来作为考察游戏与暴力之间的关系的工具。美国《人格和社会心理学》杂志刊登过一篇关于游戏暴力的文章,他们在实验中把参与测试的大学生分为两组,一组玩《德军总部3D》,另一组玩《神秘岛》,然后分别对这两组学生进行攻击倾向的测试,结果发现玩《德军总部3D》的那一组的攻击倾向明显高于另一组。

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