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要让《生化危机6》精彩必须加入的5个方面

时间:2012-01-21 01:25:52
  • 来源:3DM新闻组-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

4. 提供一个独立的生存恐惧模式

“雇佣兵”模式很不错,但它的时间限制和注重动作因素,使其有违《生化危机》的原本风格。作为一个独立模式,提供多一点与系列精髓相近的生存恐惧感觉,肯定可以讨好生化系列的忠实粉丝。加多一点限制、回归传统、来多一点慢腾腾的丧尸、少一点弹药。如果玩家真的要玩动作游戏,他们大可以去玩《浣熊市行动》。

5. 取消“停下来射击”的动作

《生化危机》系列最令人垢病的可能是它的“停下来射击”动作设计。最近在3DS上推出的《生化危机:启示录》的第一人称移动射击方式就颇受欢迎,因此我们希望在6代中也采用这种方式。其实可以加个选项或快捷键,在第一人称视角和过肩视角之间切换。这种方式在《辐射》和《天际》中就妥妥的,《生化危机6》也可以借鉴嘛。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2013-03-22(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:恐怖

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