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《生化危机6》大猜想 玩家们最想见到什么?

时间:2012-01-05 11:07:39
  • 来源:3DM新闻组-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

4.谨慎对待合作模式

角色很多,时间却很有限。无论Chris Redfield和Leon Kennedy是否有机会同台演出,不可否认的事实是Capcom一直对他们的经典角色念念不忘。《生化危机:启示录》中Chris和Jill就再次携手登场了。似乎越来越多的开发商都喜欢把他们系列的经典角色放在一起。(《启示录》六个主角分成三对)在《生化危机5》中,合作逐步成为游戏不可分割的一部分,第二名玩家可以通过网络来控制。

《生化危机:启示录》预示着《生化危机6》或许已在开发中

Sheva对RE系列来说是一个合理的补充,但这不是她的游戏方式。AI的最终结果就是充当我们的包袱,不过和在线玩家一起合作却降低了紧张感和恐惧感。尤其是在探索一个令人毛骨悚然的地方时,队友给你讲了个黄色笑话,顿时让紧张感全无。更令人郁闷的是,糟糕的网络连接时刻提醒玩家,单人模式才是最佳的方式。

无论是考虑到双人合作为游戏气氛带来的影响或是它的整体质量,RE6应该避免以上问题。如果Capcom希望给游戏加入多人模式,那最好是和主线分离开。没人喜欢一个只能帮我们携带弹药,随意挥霍我们弹药的跟班。一款生存恐怖游戏必须有伙伴同行,虽然这个概念令人钦佩,但似乎实际效果不是很理想。把这个概念留给其他游戏吧,让《生化危机6》重回本源。

5.丧尸回归

自《生化危机:零》在GC发布以来,十年来丧尸已在《生化危机》系列中失去了主要的地位。他们被Las Plagas感染的生物和Majini所取代。无论是声明,Capcom似乎中在寻找丧尸的代替者。而且当中无一例外,使得现在的游戏和系列原来的标志性敌人越来越远。

让丧尸回归

这听起来像是一个简单而且不必要的环节,但丧尸题材的流行是事出有因的。《生化危机6》必须让丧尸回归,以让游戏更加忠于原作。

6.发掘新区域

丧尸回归,避免在主线中安插双人合作模式,重归系列历史...另外,相信有不少人在想RE6是否会回归系列中已存在的地点。很简单,重归生存恐怖游戏的路线并不是说完全摒弃创新。

《生化危机:启示录》的方向正是系列的绝佳例子。它回归了传统,同时还有一些可探索的新区域,另外游戏在生存恐怖和动作性方面也找到了很好的平衡。《生化危机》不应该忘记那些使它名垂千古的因素,但是同时也可以加以创新。

双人合作对于《生化危机5》来说始终利大于弊

如果丧尸回归,也并不意味着我们不能看到像Ooze这样的新敌人出现。《启示录》甚至把故事分成独立的章节,允许玩家前往不同的地点,还有属于自己的游戏方式,通过良好的结构和节奏让游戏显得十分多样性。

虽然《生化危机5》并不是一个糟糕的游戏,实际上它是一款不错的动作游戏。但对于系列来说它却不是一款好作品,因为太过于动作化。在过去几年间,《生化危机》系列改变了生存恐怖的面貌值得深思。有变化固然是好事,但不必完全颠覆系列赖以成名的因素。

Capcom应该回顾一下《生化危机4》以及其之前的游戏。RE4非常出色,游戏充满紧张感,很少有同一作品复刻多次。我们希望唤起惊悚的感觉。

幸运的是,种种迹象表明《生化危机:启示录》似乎朝着正确的方向前进。结合系列的过去和现在的总体调整,《生化危机6》极有可能成为Capcom有史以来最好的恐怖生存游戏。

现在我们只需等待官方公布这款游戏了...

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2013-03-22(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:恐怖

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