球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

为《暗黑3》努力 暴雪员工Bashiok的一天

时间:2011-12-05 09:15:25
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

1:30pm

我会忽悠个人陪我吃午饭。大部分小组吃饭的时候不会离开桌子。我认为这是一个恶习,我认为我应该尽可能的远离这个习惯,但还有很多事情要做。我很确定有一些关于吃饭时如何离开工作并充电然后再返回岗位时更加效率工作的方法,但我只能坐在那,在吃饭的时候工作。我也希望在我吃的一胡子都是饭菜时能有点隐私保留一下形象。

1:45pm

我从螃蟹那得到了新消息,问我关于即将来到的《熊猫人之谜》的天赋计算器以及我们应该如何处理回馈。我们大部分时间都在专注于正式发售之前可能有的改动的回馈内容关联度(以及采集回馈)。我们最终决定为了增加效率,根据职业分别开设天赋反馈收集帖,不过全都是这些帖子应该合适出现在论坛里的讨论。

我们也开始为了明天的暗黑3设计会议收集问题。同时我们经常和开发组成员发邮件和聊天,我们也负责决定每周开会的时间以及筛选社区提交的问题,并了解玩家的感受。答案是好的,但让开发组成员可以直接地完成设计以及游戏本身,可以让我们回应社区的问题,这不是单纯的复制粘贴回答方式。

3:00pm

今天最后一篇采访已从“开发组冷水机”那返还并准备就绪。如我早些时候所说,我们一天之内大部分时间都在为网站生产内容。今天却不是,螃蟹写的非常好,被他们修改甚少。另外,因为我们已经有了这些图片资源,现在除了召集全球各个社区所有社区经理一起同步一个全球发布时间之外已没什么可做的了,接下来就是发布了。

全球同步是我们努力追求的公布信息的重要环节。这意味着本地化和同步发布尽可能多的信息在每个不同语言的战区的网站上。要同时支持12种语言并不是容易的事情。

我们通过内部内容管理发布系统(Content Management System,简称CMS)来协助我们发布在网站和游戏启动器上,以及星际争霸2的游戏内新闻板,简单快捷。作为写手和社区经理的我们,通常只有基础的HTML知识,所以这个工具帮助甚多。网站组创建了整个网站,并更新各个板块,以及创造诸如天赋模拟器或物品数据库这样强大的功能,还有CMS的维护。我们只需要几个按钮,就能处理所有内容。

5:00pm

这个时间还有一个会议,不过很无聊。这是我们内容组会议,今天我们将专注对暗黑3和暴雪DOTA的头脑风暴活动。通常这个会议还会围绕具体细节任务以及每个人上周的论坛发帖内容,或发布的文章。我们真的需要专注于创造这两款游戏的内容,因为我们的玩家对我们在嘉年华上展示的这两个游戏的内容所兴奋和期待。在互相交流了一些观点之后,我们会用手机对白板拍照,有人会笔记,接下来就是我们的策划管理组给的任务就是协助他们收集我们这些看似疯狂的创意和整理。不开玩笑的说,没有他们我们会败的很惨。

6:00pm

会议结束之后,我会去总部图书馆里找游戏。我们有一个很棒的职员图书馆,由我们自己的图书馆管理员管理!这里全部都是游戏开发相关的书,作品和性能演示,手册,视频教程,更重要的是,这里有很多电影和游戏。我刚刚看了暗之魂(Dark Soul),这我和玩的《上古卷轴:天际》的时间有冲突。

6:30pm

回到工作岗位!该发几帖了,我有几个小的工作要完成,包括提醒社区前往暗黑破坏神3的Facebook的beta key活动,以及快速更新“PvP第九赛季已结束”的公告来配合4.3。把草稿发给审批部并更新我的工作列表。

7:30pm

我们喜欢在自己的办公室里放音乐,最近我喜欢听的是一些1930年的老音乐,以及被叫做“Exotica”的曲子(去听听看)。今晚,我决定听听Pandora的Antia Baker电台。在听完柔情的“Sweet Love”之后,我看了看表开始发牢骚。当然挺好,我去看了看“大波胡”的投稿箱。每次看到这样的社区投稿作品时我都很激动,这是让你付出的动力,因为我从没想过能成为其中一员。我看了看邮件里的附件照片并筛选出我需要的(编辑的照片和山羊胡不算!)复制进文件夹。稍后我会上传至Facebook相册里,然后根据我的爱好选择几幅作品用作下周的展示。所有发布出来的作品都是我个人觉得很有趣或者很棒的。

8:00pm

我又一次抱怨已经这样晚了,但在我外出之前我会在微博上在发几推或去看看论坛。我的晚上必然要有看邮箱,上论坛,或紧密追随着我从事了8年的工作。我不是因为工作内容才去做的,而是因为我在乎公司的前途,我们如何做出游戏,并成为其中的一份子。因为我在乎我们的玩家的想法。我发现暴雪里的每个人都是这样,这才是为什么我很高兴有这个机会给的大家简单介绍(而且写的很烂)一下我一天的工作。希望大家喜欢。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0
5.3
已有169人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+