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累人累心 让你玩到想摔手柄的15款虐人游戏

时间:2011-11-28 14:05:52
  • 来源:3dm-老猫
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

忍者龙剑传, 2005年

这款游戏出自著名导演Tomonobu Itagaki之手,专门用来挑战玩家的反应速度。虽说这是款动作冒险类游戏,但是它需要操作精准,这一点和格斗游戏有点相似。玩家可以全方位的控制角色,游戏极具真实感。如果死了太多次,Black就会询问玩家是否需要把游戏降到Ninja Dog的难度,但是Itagaki说,进行这个难度的游戏玩家不能自称是Ninja(即忍者)。NGB还有任务模式,以及专为骨灰级玩家设计的难度变态的“大师级忍者”模式。游戏里还有多人模式,玩家甚至可以和自己对抗。

僵尸围城, 2006年

在这款游戏中,活死尸病菌在Willamette Parkview 商场中肆虐。玩家扮演的角色需要在这个商场中生存72小时(游戏时间)。《僵尸围城》是一款沙盘式的游戏,你必须时刻关注游戏时间,因为主线任务会在特定的游戏时刻发生。游戏里只有一个存档记录点。如果在时间限制快要到头的时候或者是在打boss装备不足的时候保存进度,那么完了,游戏又得从头开始。还有,不用我说大家也都了解,这款游戏的控制界面简洁,护送任务吓人。

特技摩托 HD, 2009年

这款游戏名声极响,玩家可以在失败中学到东西。这个体育类的摩托竞速游戏包含好几条搞笑的赛道,赛道上有无数令人发指的障碍物和上下坡。尽管玩家唯一的任务就是跑完整条赛道,但问题是即便如此对于玩家来说也太困难了。这款游戏不但考验玩家的操作技巧,还考验各位的耐心。玩家在上下坡和跨越障碍物上会屡战屡败。每条赛道上都有检查站,玩家对其进行破坏后会立马复原。把那些精心设计的障碍物搞坏也挺爽的。但要记住,不劳无获。

超级食肉男孩,2010年

付出才有得到。这款难度极高的游戏告诉玩家没有付出就没有收获。《超级食肉男孩》是一款现代2D游戏,玩家会在游戏中挂很多次。玩家控制角色会奔走跳跃,避免掉进到碎肉机里,与此同时还要躲开高速运转的锯子和尖刀般的风扇。但是这款游戏能给玩家极大的满足感。游戏的现实感非常强,走错了就是走错了。多尝试几次或许就能克服以往无法克服的障碍。在21世纪还有制作人想挑战8位游戏机时代的经典,我很欣慰。

大金刚国度:回归, 2010年

正如其名,这款游戏真正回归了SNES《大金刚国度》的本源。游戏让人眼前一亮。虽然难度很大,但让玩家的游戏体验更具成就感。每一关都险境从生,例如地面会下陷,布满锥状物的陷阱,无底洞什么的。这款游戏需要极其精准的落地才能过关。每一关都是设计精巧。加速煤车和爆炸木桶要求玩家反应迅速,无疑,这款游戏是难度极高、玩家又大呼过瘾的伟大之作。

你征服这些游戏了吗?还玩过更变态的游戏吗?

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