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超越游戏的世界——《上古卷轴》历代记

时间:2011-11-15 09:08:53
  • 来源:3DM文学组-零
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

上古卷轴Ⅲ晨风(Morrowind)

发行时间:2002年6月16日

“一个原本是奴隶的人从外地以一个特殊身份被皇帝特派到晨风地区,据说他生逢一个特定的星象时间,有着特殊的父母,有可能是灰原之民(ashlander)预言中的奈瑞瓦因(Nerevarine)……”

晨风是上古卷轴时隔六年之久的强势回归之作,随着技术的发展,这一次的游戏可谓是发生了天翻地覆的变化。玩家可以在游戏中自由的傲游整个游戏世界,玩过晨风的玩家都知道,晨风有着完全自由的任务路线,玩家完全可以可以按自己的喜好选择去完成游戏中的任务或整天闲逛一个任务也不去完成。在这一代的上古卷轴中,NPC也有了一些不同的个性设定(当然这些设定相对于后作要比较简单)。

 

这一代的上古卷轴的游戏世界已经基本成型,玩家在游戏中可以移动游戏中的各种物品,可以对游戏中的武器盔甲附魔,游戏中有各种可以采集的物品,玩家会有声望值,声望不好会受到NPC的厌恶,玩家犯罪后也会受到处罚也会被通缉等等。

在这一代的游戏,第一次附上了可以编辑整个游戏世界的编辑器,这一块编辑器不仅可以编辑游戏画面,甚至可以改变编辑游戏剧情,笔者认为上古卷轴的出色正是由于其出色的游戏编辑器,其游戏性及趣味性因为有了编辑器的存在得以无限制的提高。

晨风是上古卷轴系列的一个新的起点(就像是时代的变革一样),从这之后上古卷轴的游戏世界才能真实称得上是“世界”。

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