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超越游戏的世界——《上古卷轴》历代记

时间:2011-11-15 09:08:53
  • 来源:3DM文学组-零
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

在某个久远的年代,某两个基友(阿努Anu和帕赫姆Padhome)的一次基情对视,于是诞生了新的世界——奈恩(Nirn),而上古卷轴的故事就是在这个世界展开。

一款优秀的游戏作品总是少不了优秀的世界观设定(例如某著名网络游戏),而上古卷轴的世界设定之复杂在各类游戏亦属佼佼者。这样庞大的世界从最初的游戏中便有所展现。

上古卷轴系列游戏,场景设定为奈恩的泰姆瑞尔(Tamriel)大陆(除泰姆瑞尔还有阿卡维尔、卡玛尔、采斯其、唐莫、卡波顿、阿特莫拉、派安多尼、撒拉斯和约库达九个大陆),游戏的中所讲述的故事便是发生在这里。

 

古老的泰姆瑞尔地图

喜感的封面

上古卷轴Ⅰ竞技场(Arena)

发行时间:1994年3月

 

“尤里尔七世手下的帝国法师背叛并将他囚禁,你为了解救落难的皇帝恢复帝国的和平,独自出发去寻找传说中的混沌之杖……”

竞技场是上古卷轴系列的第一作,由于它出色的游戏及剧情设计,让它成为RPG游戏中的经典之作,也正是这部作品确立Bethesda Softworks在RGP行业中的领先地位。

作为一款完完全全的DOS游戏,竞技场亦采用了三维全景(即在游戏中具有上下左右前后六个方位,不过上下两个方位只能看看  —  —!),玩家在游戏中可以使用自由度颇高的的战斗和移动方式(在这一代玩家便可以跳到水中!)这在当时的游戏中绝对是绝无仅有。

竞技场是上古卷轴系列的基础之作,这一代的游戏世界都还比较简单,还不能说是游戏世界而只能说是路线图,这一部作品中的诸多设定(比如力量、智力、敏捷、速度、意志、个性、耐力、幸运八种属性和骑士、剑士等职业的设定)一直沿用至今,正是竞技场打下的良好基础,为之后上古系列的发展确定了方向。

“看什么看!没见过这么帅的地精啊!”

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