从前作看NBA2K12的进步与瑕疵
- 来源:3DM文学组-PHD
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
不久前的10月4日,还在沉迷于NBA2K11的迈克尔。乔丹神话中的玩家迎来了本系列的新一部作品,NBA2K12。
EA的NBA LIVE系列已经放弃了PC平台而转战电视主机平台,从而使得2K的NBA2K系列在PC领域独领风骚。作为一年一度的篮球巨作,游戏性与正式比赛的还原性是玩家所关注的重要方面。在这些方面,大不必为2K系列担心,毕竟IGN的评分在说话,整体性与声音是10分满分。
作为这样一款游戏,来对比看看,与2K11的区别吧。。。
1.首先是主题,2K11的主题就是迈克尔。乔丹,所以开场会有关于MJ的动画,首次运行游戏还会有对抗湖人的经典战役让玩家一试身手,游戏中还有专门的MJ模式,其中的MJ挑战更是令许多MJ迷兴奋不已。
再说2K12,宣传时就知道,依然是以经典怀旧来主打,乔丹,伯德和魔术师的封面设计也是让人眼前一亮。游戏中的辉煌模式里面就包括的15位NBA历史上最为牛(和谐)的篮球明星的经典战役,早到凯尔特人的比尔。拉塞尔,迟到乔丹、皮蓬。可是想不通的一点是,既然是以经典球员为主题,就不是乔丹一个人的战斗啦,为什么开始界面还一直是乔丹呢,可以设计一下,每次开启游戏的时候随机出现其他的经典球员,总让人觉得这一款还是以乔丹为主题。
可以改成随机明星么,每次都一样
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