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实况orFIFA:争风吃醋终亮相,你到底爱谁?

时间:2011-09-28 14:32:01
  • 来源:3DM文学组-棍子
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

      FIFA:我们有最新的物理碰撞引擎。实况:我们有C罗代言!   FIFA:我们有多变的战术系统的加入。实况:我们有C罗代言!

      FIFA:我们改进了画面让它变得更真实。实况:我们有C罗代言!

      FIFA:我们提供了更多的游戏模式加强了耐玩性。实况:都说了,我们有C罗代言!!!”笔者的脑中一直天人交战的在构想着这样的类似的对话。如果问你FIFA11和FIFA12的区别,或者你能举出一大堆。但是如果问你实况呢?答案是……我们有C罗。当然也别忘了还有传说中能亮瞎诸位氪金狗眼的虚化技术。如果你身为一个老玩家玩新版实况被电脑虐了,一定是你的技术不过关,不要埋怨电脑,因为它们每个人都是煤球王附体,各种花哨无解的盘带以及完全无法突破的高AI后卫。类似可以无限吐槽和恶搞的缺点足够你数落上一整天。如果“打是亲、骂是爱”的话的,或者身为一个实况玩家是幸福的,因为他们可以恣意表达自己对实况系列一如既往坑爹的爱。

               (爱射门,也爱美,爱跳水也爱过人,大家好,我是C罗)

      尽管如此我们似乎还是要感谢实况的墨守成规,因为没有过多的技术革新,反倒是引爆了玩家们DIY的热情,“可乐妹”做不到的玩家自己来。不知有多少玩家和笔者一样,每代实况推出后都在某知名汉化论坛,蛋疼的等着1.0、2.0、3.0的大补和听上去让人颇感亲切的“敲山震虎”的最新解说,以此来弥补实况系列并不优秀的缺憾。或者有了这些补丁的实况才是真正的实况系列,才能在与FIFA的角力中扳回一城。而少了这些补丁的实况总让人感觉是一部半成品,虽然它每年都号称有大动作,但每次当玩家拿到DEMO后就会明白,DEMO就是正式版,正式版是DEMO版资料片,而玩家的自制补丁是威力加强版和福利。从这个意义上来讲,补丁给了实况第二次生命,“可乐妹”似乎也该向这些补丁开发者们颁发突出贡献奖,以表彰他们这种国际主义的援助精神。

 

                  (传说中的中文解说……期待2012)

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  • 类型:体育运动
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2018-09-28(PC)
  • 开发:EA Canada
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:写实足球EA游戏千万级销量

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