半神巫妖:琴心剑魄今何在?评《古剑奇谭》的谢幕
- 来源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
由此一来,《古剑奇谭》选择在《仙剑五》发售一段时间之后发售DLC,也许是想利用《仙剑五》的某些差评:让那些被《仙剑五》气走了的玩家能有一个“归宿”,回到《古剑》中来的。但是却忽视了,《古剑》、《仙剑五》早就都已经被划归到“一拨”去了,《仙剑五》的某些诸如“骗钱”等等的差评也同样被转移到了《古剑》身上,从而违背了开发商的初衷、影响了DLC的销量。
本人并不是所谓的“《仙剑》黑”,《仙剑五》发售之后第一时间还为其做了攻略,但是只能说《仙剑五》相比较前作,几乎没有什么进步,这一点是玩家所不能接受的。也因此引发了玩家的批评,认为《仙剑五》缺乏诚意、甚至是“骗钱之作”等等。本人并不赞同这种武断的、不负责任的批评,《仙剑五》在游戏性和游戏引擎上的不思进取确实需要改进,但是并不能简单地说其是一款“骗钱之作”。
《仙剑五》这次属于叫座不叫好,希望能够用好这些玩家的血汗钱,在续作中有所进步
而《古剑奇谭》本身并不存在这样的问题,游戏引擎上的进化玩家也都能看到,可惜的是,选在《仙剑五》发售后推出自己的DLC让《古剑》得到了两种截然不同的东西:第一是那些冷静的玩家的好评,他们在玩过《仙剑五》之后,对《古剑》的某些优点有了新的认识;第二则是“粗鲁”的把这“双剑”人为的“合璧”成“都是骗钱的国产垃圾”的那些玩家的反感。
我并不想评价玩家,我只想说,今后开发商在制定营销策略的时候,一定要保持冷静。不要只看到《仙剑五》的某些“失败”而“不失时机”的推出自己的DLC,虽然这些DLC无论是质量还是思路都很上乘,但是却很容易受到玩家惯性思维所累。
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