半神巫妖:琴心剑魄今何在?评《古剑奇谭》的谢幕
- 来源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
但是实际的效果呢?
其实,这里面,游戏开发商和代理方还是忽视了一些东西的。
首先就是玩家的惯性。这一点上,中国玩家秉承了国人在看待事物上的一些固有的习性,我们暂且不说是否是陋习,但是国人经常很自我的将一些本不同类的事物“人为”的划归到一个团体中去,却是不争的事实。
这种“双剑合璧”很容易人为制造出对手来,但有时候也容易将他们划归到“一拨”去
笔者曾经遇到过一起街头吵架,一个骑自行车的和一辆出租车司机吵了起来,原因是出租车司机拐弯的时候险些挂倒骑自行车的人,正在吵架中,因吵架引起的交通堵塞致使后面另一辆汽车的司机走了过来,开始劝架。结果骑自行车的那位直接破口大骂他,“你们开车的都是一拨的!”云云。
这种下意识的、人为的、主观的将某些有些许类似特征的事物划归到“一拨”中去,是我们国人的一种性格上的习性。在游戏领域,玩家很自然的把《古剑》、《仙剑》都划归到了“一拨”去了。理由很简单:它们都是国产RPG、它们都是剑仙情节、它们都是回合制、它们名字都有“剑”……这些理由很牵强,但是就和那位骑自行车的人一样,交通工具上的差异直接让他将所有开机动车的划归到了“一拨”去了。
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