80后玩家美好回忆 那些浸透我们青春的格斗游戏
- 来源:爱极客
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
3.世界英雄系列
这个估计不是每个人都记得。虽然不是太出色的作品,但是里面的玩法还是很新鲜的。
主角风魔小次郎,二号主角是服部半藏。完全抄袭街霸的设定。师兄弟的招式几乎一样,只是侧重面不一样。到了后面,两者的超级必杀技不一样。街霸也是这样的,龙的真空波动拳和ken的升龙裂破。
说是世界英雄,自然世界各地,各个时空的格斗英雄都有。日本有之前说的男一号,男二号(都是传说中最牛的忍者)。中国香港有李小龙。中国还有三国时代第一猛将吕布,蒙古还有铁木真,法国有圣女贞德。我比较喜欢用小龙哥。
这里才是游戏的精粹,死亡模式,貌似只有世界英雄2才有这个玩法。简单来说,死亡模式就是在正常的格斗场地,增加了各种不同的场外因素,影响整一个局面的。有点像极品飞车街头飞车模式。
而且还有一点特别的是,血槽是共享的,也就是说,攻击到对手的同时其实也是为自己增加生存的希望,真正的死亡模式。
看小龙哥的龙飞翔脚。华丽的普通招式,有点像侍魂里面的橘右京的燕返。
看到了吗,世界英雄里面的特色菜。场内的背景居然变成了各种各样影响战斗的陷阱。死亡模式是昙花一现,但这个创意其实是活下来了。侍魂系列,打酱油的飞脚扔出各种各样的食物,同时也会扔出炸弹,给炸弹炸死的伤不起啊。到了拳皇99,引入了队友援护系统,配合得好就是一套厉害的连招了。后来卡普空的街霸对漫画英雄也是类似,可以召唤队友出来一起放超级必杀技,相当华丽的说。
主角也是没有特权的,踩中了地雷就得中招。
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