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鸡蛋里挑骨头 《上古卷轴5》要修复的6个问题

时间:2011-08-04 10:29:44
  • 来源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

4.开放城市

这一点或许与硬件限制有关系,但《湮灭》中的城市都是在高墙之内的,每次进入城市都需要载入。尽管并不是什么大问题,但《晨风》中的城市就是开放性的,这会让游戏看上去更真实,也更有趣。

5.密集的森林

《湮灭》中的森林让人感觉很矛盾,一方面,规模很巨大,从远处看,就和真实的森林一样,但从另一方面来说,如果你进入森林,你会发现其实并没有那么密集。这并不是说树与树之间要靠得有多近,但要做出那种让玩家感到被树林包围的感觉。

6.透明的窗户

这其实也并不是什么大问题,但如果你能真真切切地从室外向里看,或者从室内向外看,那么无疑会让游戏更逼真,对于《天际》这样的一部大作来说,透明的窗户比起在2中提到的那种窗户,似乎更符合游戏的名气。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典

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