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鸡蛋里挑骨头 《上古卷轴5》要修复的6个问题

时间:2011-08-04 10:29:44
  • 来源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

1.防雨门廊

这连小学生都知道,室内是不会淋到的雨的,但在《湮灭》中,不管你是在户外还是室内,只要在下雨,你就会被打湿。而当你走到一条门廊下面,你以为能避雨了?你会发现雨会穿透房顶落下。

2.真实的室内光照

在《湮灭》中,室内照明让人感觉很奇怪,比如蜡烛等。如果你从室内看外面,外面的世界总是阳光明媚的。但如果你从外往里看,所有的一切都很模糊,只能看见晃动的蜡烛。

3.限制快速旅行

对于一款开发世界游戏来说,快速旅行可以是一把双刃剑。太多的快速旅行会让开放世界变得毫无意义,但太少,又会让整款游戏变得无聊又枯燥,所以对Bethesda来说,最大的挑战就是平衡这两者。尽管《湮灭》的快速旅行表现地很不错,但还是让人觉得太频繁了。

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