就不能有点想象力吗?电子游戏开发商的七大陋习
时间:2011-07-15 16:26:34
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4.让人抓狂的教学
俗话说得好,好的开头是成功的一半,但如果游戏一开始就让你感觉到似曾相识的感觉,你还会不会对这款游戏抱有希望呢?不可否认的是,游戏教学确实对于新手玩家来说有必要,但应该变得更人性化,如果做不到的话,那就把教你怎么用WASD给去掉,我想,每一个对游戏稍有了解的人都知道如何用这四个键移动吧?
5.主机与PC游戏相似的UI界面
许多玩家之所以买PC游戏,是因为PC能让我们看到更出色的效果、更逼真的画面和更美丽的世界,但当你进入游戏,打开物品栏,你却大喊一声“WTF?!”,界面怎么和主机一模一样?我这可是PC啊!
6.战利品
这或许是让我们最纠结的问题了。我们花费了大量的时间,不停地杀怪,到头来却掉了一把最便宜的武器,这把剑我20分钟前就已经买到了!我们去地下城的原因就是为了寻找更强力的装备,但你们却设计了一些市面上几块钱就可以买到的东西,坑爹啊!
7.怪物重生
对我来说,这或许是设计师们所犯下的最大的错误了。但如果你喜欢这个设定,那么直接去看下一条吧!我们需要的是有挑战性的敌人,而不是那种源源不断,无脑送死的怪物,我们不是傻瓜。我们需要的是当英雄的感觉。
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