黑历史:那些未出现便已消失的魔法门系列作品
- 来源:heavenk kellerman 6059
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
魔法门之英雄无敌5 -- NWC版(2003)
虽然注定无法达到前作的辉煌,《英雄无敌4》仍然获得了不错的评价,其销量也好到可以支持《英雄无敌5》的开发(译注:这个,不是说4代完了NWC就破产了嘛)。大多数玩家所知的英雄无敌5,仅仅是指Nival制作Ubi发行的那款。但实际上那并不是《英雄无敌5》的第一个版本,早在当年3DO还未破产的2003年,Jon Van Caneghem就带领剩余的一些美工、制作人一起制作《英雄无敌5》。
当Celestial Heavens还在StrategyPlanet时,一个论坛网友受邀访问NWC并看到了计划中的《英雄无敌5》的各阵营。基于其他消息来源,我能确信他所说的当中的6个阵营:Lizard(蜥蜴)、Mythic(神话)、圣堂、塔楼、亡灵和Fairy(妖精)。这6个族实际上受到3代的8个经典种族的影响(当然,地狱被无视了)。圣堂、塔楼、亡灵和妖精不用多介绍了,蜥蜴族是3代要塞/沼泽的继承者,Mythic族则混合了英雄无敌1、2代的龙城的哥特风格、以及堡垒/兽人的野蛮力量以及希腊风格的建筑。
据Christian Vanover所言,故事仍然发生在Axeoth。现在找到的设定图包括Nowa Morisaku-Yu的一些铅笔稿,Keith Talanay绘制的建筑,以及Tracy Iwata绘制的一些生物,主要来自于3个族,既有新生物也有老生物,像是凤凰。另一个设计与6代瀛洲族的麒麟很相似,尽管这些生物从1986年就出现在魔法门当中了。
新的魔法系统混合了英雄无敌1-3代的魔法和4代的阵营-学派设计。地下层也从游戏中去掉了,因为Van Caneghem对其被过度利用感到不舒服。城镇建设会直接显现在大地图上,所有的AI也都全部重写。游戏风格回归纯策略,而不是想4代那样注重角色。
最终,Ubi和Nival只在《英雄无敌5》中采用了很少的NWC遗留下来的要素,似乎在Van Caneghem拒绝了重组的H5项目的邀请后,所有这些要素都被抛弃了,只有学院/塔楼城从雪地搬到了沙漠这一点,被巧合般的继承了下来。
魔法门10(2003-?)
在3DO的“大灾变”后不久,Tim Lang成为了Nival新的美国制作组的首席游戏设计师。Nival和Ubi有着良好的关系,并对发行商是否计划制作《魔法门10》感兴趣。Lang也提出了自己的续集计划,其故事线基于前作未完结的内容。
“5年前,Mendossus的国王开始在全国征兵,以讨伐海对岸暴力野蛮的Chedian。两国之间只在6年前共同对抗入侵的Beldonian部落时有过短暂的休战。因为这次募兵,许多曾经安全的国土如今充满暴力,道路上由于充斥着强盗而不适合旅行。大批捕食者在没遭遇抵抗的情况下占据了森林,从前安全的庙宇和要塞也被怪物淹没。
由于这次征兵,Mendossus出现了一小支抵抗部队。在一个神秘的外来者领导下,抵抗者们逐渐成为国王和其顾问阿基巴德的眼中钉。他们逐渐消灭了一些抵抗力量。当主角第一次觐见国王时,他所接到的第一个任务就是混进抵抗部队并刺杀其领导人。
当他们混进抵抗部队后,发现其领导人竟然是尼古拉·铁拳,阿基巴德的侄子,同时也是被毁灭的恩洛斯的皇子。他告诉主角们一个危险的秘密。
在邪恶的阿基巴德的影响下,国王开始对其臣民撒谎。实际上并没有什么和Chedian的战争,而那些被征募的人也没进入军队。阿基巴德与一个强大的生物联手计划打断这个宇宙历史上最重要的工程。
一队远古科学家在沉睡了数千年后醒来,却发现曾经的研究平台恩洛斯卷入行星的毁灭中而消失。因此他们打算联合起来,重建恩洛斯并继续其重要的研究任务。阿基巴德则和一个只知道其名为Sheltem的生物合作,打算破坏古人的计划,并将恩洛斯据为己有。”
所有看到这个故事的人,都不禁好奇,Tim的故事到底会走向何处。随着铁拳,Sheltem,恩洛斯和古代人的回归,许多经典元素齐聚一堂。由于资金不足,魔法门9留下了许多未被探索的内容,而Tim的计划则有希望继续这些内容。直到现在,我仍然抱有希望,希望有朝一日Ubi可以推出这个忠于传统魔法门世界的RPG。
最近,Tim作为顾问加入了一个Deyja Vu工作室制作的《魔法门10》同人计划,而我之前也在团队里最为一个故事作者贡献了不少力量。我希望他们工作顺利,并且最终可以继承Axeoth的遗产,继续古代人和克林根的故事。无论如何,至少我们可以认为古代人实际上已经出现:在魔法门9的最后,那三个在Arslegard诸神间的Wyrdes(求助,这个是啥东西?),实际上就是之前提到的在下一作中将出现的古代人科学家。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论