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更真实更纯粹的劳拉《古墓丽影》新作细节再更新

时间:2011-04-28 21:15:07
  • 来源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 编辑:ChunTian

游戏故事很明确:如果岛上还有其他人的话,他们都没什么好企图。所有都指向劳拉将成为来自洞穴深处的一群人举行的祭祀的供品。

谜题部分是新作的重要组成部分。在通过炸药引出一条通路,劳拉发现整个洞穴都在崩塌,需要找寻洞口来逃脱。一处斜坡上方的小洞口映照了来自外部的阳光。此刻QTE再次开启,必须按正确的按键,劳拉此刻也在竭力攀爬,音乐也逐渐加强,在行进时,屏幕会充满泥泞的泥土。逃出了洞穴,劳拉窥见了充满被击沉的船只和茂密的丛林。真正的历险即将开始。

游戏将摆脱“关卡”系统的束缚,采用开放世界设定,可以攀爬,跳跃和调查。游戏更像一款沙盒游戏,不过不是《GTA》或《刺客信条》那样的开放游戏。但劳拉所处的场景是完全开放的。随着探险的深入,劳拉将逐渐掌握新的技能,找到新的道具,探索到更多的新场景。在多次探险历险,劳拉找到了康拉德罗斯,他受伤了,康拉德罗斯是探险队的领队,也是劳拉的导师。

岛屿的中央区域是主营地,在主营地里,我们可以“购买”技能,制造新道具,或者重新读取完成的任务(与《刺客信条》相像),可探索到全新的任务。

“我受不了这样了-我不是那样的克劳馥特。”

“是的,你正是。只是你还未发现!”

罗斯鼓励劳拉道。

罗斯是从不畏惧挑战的老手。他总是期待全新的探险。他在与一场狼群的对抗受伤了,所以他指挥劳拉去找寻他在附近的一处洞穴丢失的医疗箱和一台无线电发报机。到达那里,劳拉需完美的使用技能。我们需要跳跃,此次劳拉不再魔法般的粘连在最近的岩层缝隙,我们需要在其跳跃的同时操控所有方向和动作。虽然比以往作品的跳跃都复杂,但也可以通过这一技能完美的达到其他区域。

克劳馥特还用另一项全新技能。通过按下一个按键,可开启特殊的视觉特效,关卡里的物体会以不同的色彩呈现:关卡和无关的物体会以灰色呈现,线索足迹会以黄色呈现。举例,狼群的足迹会引向我们达到医疗箱的所在地。当我们达到那里,那些动物也会攻击我们。此刻的劳拉不是所向披靡的超级考古专家。

谜题将更加复杂,需要时刻了解水与火的互动,爆炸元素,重力因素等。游戏采用《古墓丽影 传奇》的Crystal引擎。

劳拉与狼群的对抗将非常污秽月暴力,劳拉时常惶恐,不过以运气解决了狼群。对决也采用QTE按键。游戏也包括普通的战斗与射击元素,新作里我们将自己来瞄准。此刻有一些武器是确定的:弓箭,手枪和用来攀岩,防御的镐。随着探险的深入,我们将发现新的武器和技能。

劳拉将一步一步的掌握新的技能,这也会在她的情感上呈现。劳拉会时常惶恐,有时还会自言自语的鼓励自己。

这款作品是野心之作,它仍在前期开发,但它绝对是一款超大作。

毫无疑问,新作充满野心同时风险也不小。游戏还处于早期开发阶段,不过我们相信它必将成为一款大作。如果该作成功,后续作品的推出并不是没有可能。一名俄罗斯记者询问制作人卡尔“过去的劳拉看见新劳拉时,她会怎么说?”卡尔笑了笑说“我想她应该会对新劳拉说‘你将成为不朽传奇’”。

我有些迫不及待了!

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7.2
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Eidos Interactive
  • 发售:2011-03-20
  • 开发:Core Design
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:女主人翁经典

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