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解析游戏化推广模式之十大应用原则

时间:2011-04-15 13:22:11
  • 来源:Nicholas Lovell
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

8.留心预期之外的结果

开发商在设定目标时,是否知道最终结果?开发商可能持有崇高目标:将病患等待GP(普通开业医生)的时间缩短至48小时以内。这带来什么?这使得病患未来无法提前至少48小时预约手术。目前所有的外科手术都将提前48小时预约视为极限,以致成千上万的病患都无法提前预约手术,除非谎称其病情十分严重。

在游戏化模式中,情况更为糟糕。为了让更多用户发表评论?开发商就给评论用户加1积分,将通过排行榜展示他们的分数。

如今,开发商收到了众多用户的简短评价,如“好极了”、“糟透了”或者“+1”。

所以现在开发商需要创建一个评分系统。为参与等级评价的用户,或者为给予游戏高分的用户添加积分。

现在几乎所有的用户都开始发表评论,目的是获得积分,而不认可游戏体验的有用性。结果玩家均相互给予积极评价,这完全亵渎了游戏的评分标准。

不久之后,开发商就会开始抛弃其计划不周的游戏化项目,因为其引发的问题远比解决的多得多。

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