- 类型:第一人称射击
- 发行:Take-Two
- 发售:2011-06-14(PC)
- 开发:Gearbox
- 语言:英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:科幻
“怀胎13年”的开发《永远的毁灭公爵》详细前瞻
- 来源:3DM-吉猪
- 作者:吉猪
- 编辑:ChunTian
呯呯!
现在先撇开精心设计的公爵式调侃,我们来谈谈作为FPS玩家最感兴趣的 – 朝异形的脸射击。这是很有意思的事情。《毁灭公爵》系列一直将此项恶趣味发挥光大,如今在《永远的毁灭公爵》中亦将此渗入到AI设计中。
异形是一种相当不可预测的怪物。他们要是拿着武器,会一边与你拉开距离一边射击,或者扔掉武器挥舞着拳头想拧断你的脖子。听起来很简单,但即使同样的关卡玩过几次,也会发现不同的惊喜,因为敌人不会每次都采用同样的策略来打倒你。
但杀他们是一回事,怎么杀才有意思又是另一回事了。除了简单地用枪干掉,我们还可以打爆敌人的猪头,用神秘武器把他们缩小,踩死他们,用拳头把他们从桥上打下去,听听他们恐怖的尖叫声,以及当他们发现自己的脚踩到一个地雷时的哭号声(这时屏幕上会出现公爵手指在引爆器上晃悠的情景)。
这么看来《永远的毁灭公爵》在设计上非常聪明,跟敌人打架也相当有搞头,但也并非完美。一些现代因素与公爵的经典风格有些不和谐。只能携带两把枪的设计有点令人失望,有时因为一把枪在虐待怪物时更有效率而不得不扔掉另一把“搞笑”的武器。比如在游戏中把公爵标志性的黄金“沙鹰”扔掉真是太可惜了。
不幸的是,我们在游戏中必须这么做。也许公爵的黄金沙鹰用来对付猪头异形过于乏味,或许是因为沙鹰的材质读取时间过于漫长,但有时《永远的毁灭公爵》透露出过于商业化的气息,显现出其笨拙的一面。不过别忘了,游戏还没出,不要被这些前瞻影响了你的投入。
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