细数暴雪改变世界的20种途径
- 来源:凯恩之角-火星牛
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
11.暴雪嘉年华
没有比在加利福尼亚阿纳海姆举行的,一年一度的盛会--暴雪嘉年华--能更好体现暴雪对世界留下的印记的地方了。作为魔兽世界,星际2,暗黑系列的忠实爱好者的朝圣地,暴雪嘉年华是唯一一个在真实世界里的地方你的史诗物品和强力的输赢比能让其他人在你面前吓得颤抖。它也是世界上唯一一处你能看到世界顶级星际职业选手和魔兽竞技场团队战斗和专业评论员即时讲解的地方,在这里[游戏]制作/开发者们讲述他们未来的计划,也只有这里有男人套着一个巨大的熊装束翩翩起舞。。。这些全都同时在同一个地方发生着。难怪门票开卖后就会在几秒钟内全部售光。
12.DotA
这是一个从魔兽3简单的mod开始,衍生出自成一家的现象,而现在发展成了一个全面开花的风格。只单单用世界编辑器,玩家打造出了一个专注于英雄战斗竞技场的地图,也成为了世界范围内职业游戏联赛的主要支撑物。职业玩家通过他们对这个免费mod的专精赢取了很多奖金。现在已经有了数个商业性的“续集”,例如《半神》,《球探足球比分》,《纽沃斯英雄》。并且很有高知名度的公司,例如Valve和暴雪本身,也在为翻新DotA的游戏性在做努力。
13.战网
家用机创造出了例如Xbox Live之类的在线网络,Valve创造出了Steam,但没有一个开发者创造出过只针对他们自己游戏的成功网络系统。战网已经存在多年,但在最近暴雪才开始把它转换成它认为是未来趋势的东西:一个不断连的网络。为什么只因为我想要玩星际2而不是魔兽世界或暗黑3我就要失去和我朋友的联系呢?谁说你就不能在一个跨游戏的聊天室里和你的朋友说话呢?使用单一整合的网络给玩家们一个新的社区感受,在那里他们再也不会孤独的一个人玩。
14.驼鹿防御战
在冰冷一天,12岁的挪威人Hans Jørgen Olsen和他的妹妹在闲逛中的时候碰上了一个脾气很差的驼鹿。在为他的妹妹生命安全担心的情况下,这个小英雄嘲讽了这头野兽。从而使它分散了原本在装甲更单薄[布衣]的妹妹身上的注意力。他后来解释这是他刚在魔兽世界中学到的。当而驼鹿把它毛茸茸的鹿角对准他的时候,Hans使用了另一个魔兽世界的战术:他假死了。驼鹿很快对这个男孩失去了兴趣,然后离开了。Hans没有受一点伤,并且他对每天的训练。。。呃,游玩。。有了新的信心。
15.隐语
每一个文化现象都在我们的语言中注入新的词组,或扩展现有词汇的含义,暴雪游戏的极度流行几乎确保了我们会用它的语言--例如。。。在任何一个拥挤的餐馆大喊“为了部落!”。。保证能引起一些人的注意。但除此之外我们也看到一些词汇融入了大众文化中,例如星际争霸中亲切的“gg”代表着玩的很好的一局,“gank”用来表示不光彩的屠杀[或偷袭],而“ding!”则是庆祝技能提升。(好比一个路边快餐汉堡包店不对外公开菜单上的东西)。
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