VALVE详细披露——如何打造令人期待的《传送门2》
- 来源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 编辑:ChunTian
记者:《半条命》和《传送门》的世界观是相关联的吧?
EW:它们都在同一个世界中发生。当然《传送门》是在光圈科技的地下环境中。
我们个人认为,如果用《X档案》(你也不认识?)来类比,《半条命》属于剧情的正统部分,《传送门》属于故事一些有趣,特别的剧集。
CF:有点像快乐大本营。
EW:……
记者:恩,那么《传送门》比《半条命》牛逼么?
CF:光圈科技可比黑山研究所好多了,后者把世界都搞翻天了。
EW:对于黑山吧,我们说,一群自大无比的家伙,自认为自己很牛逼,最后把世界都毁掉了。
CF:正解!
EW:这就像自命不凡的人对抗邋遢的人,而黑山就是前者,光圈就是后者,恩,其实更像可爱的高尔夫球?
记者:游戏4月就要发了,应该都做完了吧?
CF:当然。我们已经发给微软和索尼,正进行游戏评估。(索尼表示鸭梨很大)
记者:你知道,VALVE的高名声,从某种意义上归结于上一部《半条命》作品发售已经过了很长很长时间了。
CF:你说什么游戏来着?
EW:诶,《传送门》不是和《半条命》在一个世界发生么?不过我确实没听懂你在说神马。
(呼,这俩人真能装傻)
记者:你们是不是已经厌烦了被问及《半条命》的事儿了?
CF:木有啊,从没人问过啊,你是第一个问的喔~~~
EW:我们先去考虑一下,待会给你答案哈!
CF:这采访糟糕透了,我走鸟!
EW:实际上我正打算发个邮件——“哦哦,有人提到《半条命》了,这东西是个啥?我们得好好研究研究喔~~~”
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