目标终结盗版业 变态防盗版手段一览
- 来源:新浪网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
游戏盗版早已成为各大游戏开发商最为头疼的事,一项网络调查结果显示,使用正版游戏的中国网民比例仅仅占到了总数的11.3%,高达88.7%的网民选择了使用盗版游戏。因此开发商们不得不每年花费大量的精力来研究防范方法,其中更有一些堪称“变态”的防盗版手段。
高达88.7%的网民选择了使用盗版游戏
索尼PS3正版游戏只能装五次
近日,有德国媒体称索尼为了打击盗版,准备在将来的PS3游戏中集成序列号。据说该序列号只能用5次。据说此办法是为了防范盗版,同时打击二手游戏交易——序列号只能使用5次将没有购买二手的必要,但是作为一个购买正版的用户也意味着不能永远拥有这款游戏的使用权。
外媒报道PS3游戏将集成序列号
任天堂称3DS将是盗版终结者
据海外媒体报道,面对盗版日益猖獗的情况,任天堂英国总经理David Yarnton认为盗版的黄金时代已过,3DS将会是在防盗版方面最好的设备。臭名昭著的R4卡是任天堂DS很长一段时间面临的主要威胁,拥有该设备,用 户就能够从网上下载非法的DS游戏到便携设备上,3DS将终结这一情况,“我们花了大量的时间改进安全和防护方面,不仅仅是保护我们的知识产权,还包括我 们的第三方发行商的知识产权。”Yarnton说。
任天堂 3DS
育碧推游戏DRM防盗机制
育碧软件在著名游戏《刺客信条2》PC版上采用了一项DRM反盗版技术,这项反盗版技术的原理是:玩家必须时刻保持网络连线,不断验证,如果出 现断线等问题,你的游戏也会被中断,直到你恢复网络连接。不过,这种设定让玩家很愤怒,不久前,育碧宣布放弃这一防盗版加密手段。
UB出品的刺客信条2
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