恐怖大片《寂静岭:启示录3D》细节披露
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
Q: 整部电影多长时间呢? (120分钟. 和第一部一样?) 或者是像史诗般的《指环王》3部曲一样呢?
Bassett: 应该不会那么长. 我喜欢简短精炼. 现在谈论这个话题还为时过早… 一部电影该有多长就多长. 很多电影我觉得过于拖沓. 但一部好电影不会让观众觉得太长或太短. 你举得例子就说明了这一点 (除了《无耻混蛋》, 我个人觉得太长了,都在扯一些无关紧要的事) 时间长不一定是史诗电影, 还有它的规模和内涵.
Q: 你投入这个项目多久了? 距离正式上映还有多久呢?
Bassett: 早呢.
Q: 电影中会出现BOSS战吗? 比方说Leonard, Claudia的父亲, 或者是被Harry Mason杀死的那个怪物?
Bassett: 我不想透露过多的消息 – 但电影情节中确实有这样的故事线.
Q: 会出现希瑟的打戏吗? (枪啊, 钢管啊…)
Bassett: 希瑟的表现取决于情节和角色需要. 如果需要他战斗的话, 那他不会让观众失望的.
Q: 谁会担任作曲家呢?
Bassett: 目前还没有决定人选
Q: 这部电影是否会在2011或这2012年上映呢?
Bassett: 还不清楚. 电影何时上市不归我管.
Q: 《寂静岭:启示录3D》的脚本写了多久呢?
Bassett: 即使现在,这部电影的脚本也在不断地修改完善当中. I我大概是在10个月前开始写的. 在最终版本确定前我会一直进行完善.
Q: 会不会有预告片或者艺术原画上市呢?
Bassett: 短时间内部会出现任何的艺术原画. 这一方面也不归我管.
Q: 会不会有回归的角色呢, 或者说压根不会出现呢?
Bassett: 某些角色会回归. 至于选择演员 – 每个人都有可能.
Q: 你是否准备或者已经写好了关于Gans背景的故事呢? Gans的迷雾世界或者启示录中的其他世界会不会出现风格上的改变呢?
Bassett: 我真的不方便透露太多的消息… 我和 Christophe聊过. 我告诉过他我正在计划中. 风格上的改变是不可避免的因为我和Christophe的观点不同,所以电影将会反映出我对于这个世界的理解.
Q: 你觉得电影是否会弥补游戏版中的一些被玩家所诟病的元素或者说完全不会出现这些元素呢?
Bassett: 我想电影中做出的一些调整和变通是为了更好地交代故事情节. 我的这部《寂静岭》是一部电影而不是游戏. 其他事情都与我无关. 我现在所说的一些重要的元素并不意味着就会出现在电影中. 这只是说我会进我可能地去拍出一部最好的电影.
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