恐怖大片《寂静岭:启示录3D》细节披露
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
06年上映的电影《寂静岭》是少有的游戏大作改编电影成功的案例,电影非常好的还原了游戏中的恐怖气氛,演员的表演也值得称道,按照好莱坞的运作模式来说,这样的电影是肯定会拍摄续集的,但随着第一部编剧Roger Avary因为过失杀人被捕,续作也变得遥遥无期起来。
之前很多玩家可能都看到了《寂静岭》想要拍摄续集的流言,现在这个流言已被确认,下一部《寂静岭》电影版将会是3D版并定名为《寂静岭:启示录3D》
不过电影将会直接跳过游戏的第二部,直接开始讲述《寂静岭3》的故事,主角显然会是希瑟·梅森,她和她的爸爸一直在为了躲避黑暗而逃亡,到了希瑟18岁生日那天,爸爸突然消失了,同时她内心中的黑暗似乎也在慢慢觉醒...
本作的编剧将交由Michael J.Bassett来负责,他曾经负责过《所罗门·凯恩》、《勾魂谷》等多部电影的编剧工作,如何讲清楚《寂静岭3》的内容并和1代联系起来,将会是对他的最大挑战。最近Michael J Bassett接收了采访,回答了寂静岭粉丝们的疑问,以下是Q&A:
Q: 你是什么时候决定干这一行啊?
Bassett: 年轻的时候我做过野生动物摄影师和电影制片人. 但一直到20岁我才真正决定当一位导演. 我猜那就是我真正的起点.
Q: 《寂静岭3》中的哪些元素吸引了你的注意呢?
Bassett: 当初我第一次玩这款游戏的时候, 我被那种恐惧感和畸形的怪物吸引住了. 图像,声效和气氛让我完全忽略了游戏的故事情节. 当我重玩的时候我刻意地去理解其中的故事,这让我体会到了情节的深度和创意. 这让我对这部游戏有了更新的认识.
Q: 希瑟会和游戏里一样吗?
Bassett: 目前还没有最终敲定希瑟的外貌. 很明显游戏中各个角色的每个细节都是被精心安排的,所以我不会轻易地去改变. 我身边有一位很棒的设计师,我会在新的一年和她讨论这一点. 这并不是说什么好看就穿什么,而是要取决与整个的故事. 每一个细节都与其他元素环环相扣.
Q: 你会着重于故事情节还是视觉效果呢?
Bassett: 角色和情节是最重要的. 当然也会附加爽心悦目的视觉效果.
Q: 电影将完全取材于第3部还是会从历代游戏中都吸取一些灵感呢?
Bassett: 故事方面呢,大部分是关于第3部游戏的. 或许会出现其他系列游戏中的物品和地点.
Q: 怪物的外貌呢? 你的搭档们是不是认为应该用更多的假肢呢?
Bassett: 目前还没有. 我会在合适的地方使用假肢.
Q: 你是否从其他电影或导演那吸取了一些灵感?
Bassett: 我不会为了自己的电影而去看其他的电影. 我会看看照片, 艺术原画, 漫画, 书籍, 一个人坐在咖啡馆里思考. 不然的话我只不过是在抄袭. 但很明显, 几年来我看了很多很多的电影,有时候脑子里不可避免地会出现其他电影中的画面 – 我的脑子就像一个坩埚一样.
Q: 我们会在第二部电影中再次听到siren的声音吗?
Bassett: 基本上是肯定的.
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