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Flux 试玩暗黑3之恶魔猎手最期待(下)

时间:2011-01-22 17:48:49
  • 来源:凯恩之角-雪暴
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

符文推测

腾跃在试玩里的地位就像个只需一点的过路技能,这使得我们很难推测其在最终版游戏里的表现。显然移动距离会随着投入的点数而增加,但是我想距离的提升不会像是“每点+1码”这样的线性增长。这样就太没趣了,不给力,这样一点才换来这么点提升给人感觉不爽。同时这技能只有在你能腾跃出四到六码远的距离时才是比较有用的。

除此之外,开发者还必须要给它找出五个颇具创意的符文特效。如果其中有个是提升腾跃距离的,我想每个人都会选择它的。其他的特效,像是更快移动速度或者更低的能量消耗看起来应该在技能上追加点数投入就能达到了。我认为需要更有想象力更有趣味性的;也许是对穿过的敌人造成伤害,也许是留下火焰轨迹。有个符文可能会在腾跃的终点在一定半径内造成眩晕或者恐吓敌人效果?

扇刃

第三层技能

描述:自身周围螺旋状掷出刀刃,对所有X英尺内的敌人产生X-X的伤害。在X秒内,你的刀刃会减少敌人X%的速度。

一个非常牛逼闪闪的技能。根据它的视觉效果和作用,我们可以马上给它个绰号叫“刀刃新星”【knifenova】,这应该是很合适它的。技术上说那应该是“扇”,就像扇开一叠纸牌一样,因为发射的时候恶魔猎手在转圈圈而那些刀刃就连续的向所有方向发射出去。看起来每次大概有二十四把刀刃被发射出去,一手十二把覆盖了半个圆的范围。是的,她还可以在双持弩的情况下做出这个动作,她的手真的很快。

刀刃几乎是立即就出现的,但在到达覆盖范围边缘的时候其速度会缓慢下来,给你时间看清楚发生了什么。这不是一个即时的三百六十度攻击,不过由于其速度很快事实上也差不多,身体的旋转和交错的刀刃更具视觉吸引力。

   这技能真正的局限在于刀刃覆盖距离很短。它们能造成很好的伤害,但是覆盖的范围仅仅只比肉搏能够到的远一点点(不是说恶魔猎手使用近战武器时),同时法力消耗也略高。其结果就是,这技能只有在你被至少两到三个敌人逼近到很近的距离时才有用,完美的状况是敌人围成一团,有好几次我也很享受的在这种情形用扇刃技能杀掉所有这六到八个祭祀。大约要用两到三次技能,这些怪就挂了,不过这也是整个试玩里杀掉这些祭祀最快最有效的方法。

当然,这也是相对而言的。如果扇刃的范围能够增加15%的话,那它可能一次就打不中所有的敌人,并且其他怪也不会在攻击圈里傻站着不动。不过尽管如此,这技能还是拿来对付特定的怪们才是最有效的。

拿它来对付单一目标就太浪费法力了,单个目标用箭就能轻松搞定的了。我有几次用它来对付boss怪群,不过即便是这样我也必须靠的足够近以便让攻击范围笼罩多个敌人。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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