2011年3DMGAME必完美汉化的10款大作
- 来源:不死鸟
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
本来是想制定明年的游戏汉化计划,但是实在是制定不来,因为不具体,我们明年的目标是全部中上等水平的单机游戏都要汉化,也就是媒体评分在7.0分以上的游戏,总汉化数量可能会超过2010年,这取决于汉化组成员的态度和想法,并不是制定目标就可以实现的。当然,即便汉化组每个人都态度积极,我想我们也很难,把每个游戏都汉化完美,完美这个词,在每个行业里,其实都很困难,3DM虽然汉化数量众多,但是完美汉化的游戏屈指可数,在这方面,左贤王和现在的天邈是值得尊敬的,所以我认为3DM,2011将在这方面有所突破,2010我们实现了汉化数量上的突破,2011要实现汉化质量上的突破,在世界末日到来之前,3DM的汉化将无懈可击。
针对质量突破的要求,我们选择了10款,今年必须完成完美汉化的游戏,当然立志完美汉化的游戏,并不代表其他游戏就可以胡乱凑合,追求高质量,仍然是我们今年的首要目的:
(1)《刺客信条:兄弟会》
所谓完美汉化是在翻译和技术上的最优的解决办法,引擎端外挂汉化方式是3DM首先在国内使用的,所以我们对两种汉化方式都非常了解,通常外挂汉化的方式,实现速度快,但是完美汉化最适合的方式还是内核,即便形式上看起来是外挂,也要通过外挂的方式来影响游戏的内核程序,而不是表层,技术细节我不想赘述了。
为什么把《刺客信条:兄弟会》列为第一个完美汉化的游戏,是因为我们已经将相当复杂的UBI资源格式全部分析处理完毕,重要的是《刺客信条:兄弟会》在资源格式版本上没有任何更新,也就是说,从10月份开始,翻译人员就已经在进行《刺客信条:兄弟会》的文本翻译工作了,时间也非常充裕,所以这个游戏的完美汉化是一定可以实现的。
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