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入木三分 剖析暗黑破坏神3的十大缺点

时间:2010-12-13 16:12:41
  • 来源:qawsunmeng
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

七、老问题——游戏的说明过于简单

D系列一直存在的问题,就是说明过于简单。最突出的,就是对于技能的描述。很多技能即便是学了、用了、反复试验了,再对照说明看,仍然有很多疑问。

D3依然存在这样的问题:

例1:法师43级特质之一——当你陷入近战时,增加移动速度。增幅可叠加但有上限。

问:到底什么叫“陷入近战”?移动速度如何叠加?

例2:法师27级特质之一——致命一击几率增加。

问:能否将无“致命一击”效果的法术激活?有“致命一击”效果的法术按何比例提升?法师近战是否有“致命一击”效果?

在《魔兽争霸3》和《星际争霸2》中,法术机制往往比较简单,容易理解。但在D系列中,玩家必须花大把大把的时间在百度上咨询——这是暴雪一直想避免的。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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