指环王和暗黑破坏神擦出火花 结果会是怎样?
- 来源:3dm-sashimi
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
但人们是否能马上指出这场北方战役的确切地点吗? 答案是肯定的,人们能轻易从中土世界的地图中,找到游戏战役发生的具体位置。事实上,制作者将电影中的地图完整运用到了游戏之中。所有在北方发生的战役都没有在电影中体现,但是故事确实是从原著中原汁原味的复制而来。制作方很小心地斟酌每一次战役的真实性。游戏的编剧正是一名指环王专家,而且是托尔金的狂热粉丝。他会保证游戏中的内容和原著相依相存。而且制作方还和指环王原著的出版方建立了良好的关系,来保障游戏的内容精准,不脱离现实。
就算玩家没有和电影中那些面孔并肩作战,也不会觉得整个游戏的世界观很唐突。玩家可以在游戏初期遇到弗罗多的护戒使者小队,但随着他们去南方的步伐渐渐走远,玩家也向北方步步紧逼。甘道夫和埃尔隆德同时意识到摧毁魔戒的重要性,但他们也知道在这种背景下,绝对不能让敌人的军队来干扰护戒使者的工作。
他们决定派遣玩家的小队前往北方和东方的腹地,尝试一切可能做的事情。与此同时,电影中的护戒使者已经被组建完毕准备前往魔都。从那以后,玩家会遇到很多书中有而电影中没出现过的人物。比如褐袍巫师瑞达加斯特。制作方表示游戏中会有很多来自原著和相关书籍中的人物出现。
作为一款动作RPG,自然需要玩家杀死无数的敌人并且拿走他们的物品。介于此,玩家将会发现游戏人物设计为几个组别,每个人物有自己的组别和特性,但玩家可以根据自己的喜好大范围修改人物特性,使他们个性化。如果玩家使用矮人族,你可以将他改造成坦克一样的强壮,或者是高伤害输出的战士,或者使用远程攻击。玩家和托尔金的粉丝们都知道矮人族有多强壮,而且矮人族英雄的技能更偏向于高伤害输出。同样对于一名射手来说,玩家要关注他的潜入技能,近战输出和射击距离。对于杜那代因射手而言更是如此。
“我们希望给予玩家在角色上更多的选择,但我们希望设计的三名英雄拥有自己的个性,并能让人们易于区别。他们有各自的优点和缺点,和他们各自的剧情息息相关。试想如果三者几乎是一个模子里面刻出来的,那他们彼此依靠便没任何意义。指环王原著中最重要的一点便是,每个角色都在自己的人生道路上发光发热,让他们不只是杀人机器,而更偏向于是一名中土世界中的芸芸众生。
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