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《寂静岭8》制作人讲述有关寂静岭的一切

时间:2010-11-10 11:09:02
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

作为《寂静岭》系列的最新作,《寂静岭8》之前已经有不少相关新闻流出,最广为流传的新闻是《寂静岭8》将不再恐怖,会慢慢的向FPS靠拢,幸好随后公布的几段视频打破了这个留言,即使故事的发生地点不再是寂静岭,游戏依然还会是那样的黑暗、恐怖。近日,本作的制作人Devin Shatsky接受了网站helldescent的专访,谈论了在他眼中的“寂静岭”以及在游戏制作过程中许多不为人知的内容。

问题1:我们曾经采访过Tomm Hulett(寂静岭8的另一位制作人),他告诉我们游戏中他最喜欢的一幕是在《寂静岭2》中,Angela和James在消防梯上相遇的画面,那么您在游戏中最喜欢的一幕是什么?或者说给您留下很深印象让您总能不断想起的画面?

Devin Shatsky(以下简称DS):“说实话,这很难选。如果硬要说的话是《寂静岭2》中三角头强奸“人体模特"的画面,那个时候真的是非常紧张,三角头随时都有可能从壁橱里把James揪出来撕成碎片,那个场面将惊悚和偷窥这两个看上去完全不相关的要素很好的结合在了一起,这是一个非常完美的超现实展开。不过我还是得说我对James在最后开枪表示非常失望,而且还神奇的把三角头赶跑了,我看着一幕的时候一直在想:他怎么能这么做?这不是找死吗?”虽然最后三角头没能把他从壁橱里揪出来,我承认这一幕非常有影响力,我现在依然记忆犹新。

问题2:你最喜欢哪代寂静岭,为什么?

DS:寂静岭2,我觉得1代和3代的剧情线不太给力,2代的剧情是我认为系列中最好的,也是最能站得住脚的。2代的游戏气氛非常好,战斗也设计的不错,在《寂静岭8》中我们也会参考2代的战斗设计,我们会尽量把操作设计的更平衡一些,不会让玩家觉得打击感太过沉重,能让玩家舒服就是最好的。

问题3:您最喜欢哪代寂静岭的音乐?

DS:绝对是1代,音乐所带来的黑暗气息太棒了,曼陀林是一种独一无二的乐器,他给人带来一种非常奇妙的感受,我非常喜欢山冈晃的无声配乐,他对气氛的营造是首屈一指的。

问题4:您从大和久宏久(1-3代编剧)那里获得了多少灵感?

DS:比起灵感,我得说我制作这个游戏的动机就是来源于大和久宏久,当然我们不是在重复前代制作团队做过的事情,我们的目标是讲述一个非常好的故事、创造一个能让玩家身临其境的环境,并且希望能给玩家带来恐惧的快感,我们竭力让那些喜欢《寂静岭》系列的玩家满意,我知道有很多批评的声音,但我们在游戏出来前都会保持沉默;我知道有很多喜欢怀旧的玩家,我们争取在保持《寂静岭》精华的基础上增加更多主流的元素,希望借此能让更多的玩家满意。

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