十个暴力游戏中的血腥救赎
- 来源:3dm-mattin
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
侠盗猎车手系列
它是什么:你扮演一个无名的恶棍在一个开放的世界里为所欲为。
最暴力瞬间:正如我所的,为所欲为。无视交通信号灯,碾过行人,在飞机场到处丢手榴弹。干掉一个警察并开走他的警车,径直撞向要救治他的救护车。我有没有说过这个游戏是在9.11几周之后推出的?
它的救赎价值:侠盗猎手的沙箱设计是游戏工业上的一次革命,最好的证明就是它身后无数的模仿者。它随心所欲的环境让玩家可以在游戏中尽情使坏。甚至游戏中的城市:自由之城,也反映出游戏不被限制的态度。但游戏并不是毫无规则:警方的敌意程度由你所犯下的罪行作出反应。杀掉足够多的警察,军队就会派出近乎无敌的坦克把你摆平。“因果报应”就像一座炮塔直指你的脑袋。
耶利哥
它是什么:一款另类而恐怖的射击游戏,由著名恐怖小说作家Clive Barker与Codemasters公司联手制作。
最暴力瞬间:当把悬在空中的死胖子boss打死后,它肚子里的花花肠子什么的都往下掉,看着很令人恶心。
它的救赎价值:游戏中那小孩的歌声给人一种深入骨髓的感觉和一种对生命意义的诠释,当你听到那首歌时心中的邪恶感和暴力情绪会瞬间平息,这时你会开始思考生命的真正意义是什么。其实对我来说世界上没有什么妖魔鬼怪,他们暗指的是同样性质的人。在游戏结尾,主角战胜了邪恶势力赢得了活下去的希望,但游戏中的交代是,每隔一段时间就要有人去制止邪恶势力的扩张和蔓延。游戏的最终意义是正义和邪恶永远是互相依存的,只要人类存在,他们之间的战斗将永远延续下去。
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