《刺客信条:兄弟会》多人游戏试玩感受
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
我们对即将到来的beta版中的排名系统,自定义能力和骇人的死亡动画一探究竟。
传统上看,《刺客信条》系列是一场故事驱动的单人游戏体验,但在即将到来的《刺客信条:兄弟会》中,育碧将首次引入成熟的多人模式。游戏的潜入设定可能无法直接适用于多人游戏,所以对战斗做出了一些微调,以确保比赛的公正、平衡,还有最重要的——乐趣。育碧将在即将到来的PS3 beta版中实测新的联网模式,而我们得以率先一窥究竟,以飨玩家。
不同于众多多人游戏体验,《兄弟会》会给予一个简短情节。你扮演Abstergo工业公司的一名特工,被选中担当刺客。你被置入Animus训练程式,进入重建的训练区域,挑战其他特工以磨练技能。多人游戏正是在这些训练区展开,让你能轻松地融入摘自前两作的区域,以及全新的场地。Beta一开始可以解锁两张地图:罗马和Gandolfo城堡。育碧称罗马是“中性”地图,因为它既包含室内、室外区域,也有大量高耸建筑以供攀爬。Gandolfo城堡则封闭得多,多数行动都在室内进行。额外的一张锡耶纳地图在beta版刚开始不可用,但玩家可以在稍后解锁。解锁要求尚未确定,但极可能是达到一定数量的比赛场次或击杀数。
加入游戏前,我们进行了简短的教学关,关卡介绍了多人游戏背后独特的游戏机制。与人人都是目标的全开放死亡模式不同,《兄弟会》多人模式仅让你刺杀给你特别指定的敌人。界面上的图片会让你知道目标是谁,屏幕底部的罗盘会告诉你他的位置。你靠近你的目标,罗盘就会变蓝,离得越近,颜色就变得越明亮。同时还要关注伪装度,如果你做出显眼的动作,比如在人群中奔跑或者杀害平民,伪装度就会下降。降到一定值后,目标就会识破你,你在任务失败前,只有有限的时间追上他。总之,单人游戏中常用的刺杀技巧,比如溶入非玩家人群、躲进干草堆、长凳静坐或者屋顶坠落袭击,都可以在此使用。训练关要求我们在佛罗伦萨练习暗杀,消灭三个目标后,就可以进入正式比赛了。
Beta版会有两种模式:通缉和协作。通缉是最简单的模式,尽管有前面提到的目标指定系统,但也像死亡游戏一样,玩家间互相战斗。你可以同多达八名玩家共同游戏,每个人都被指定了一个目标。也就是说,当你试图刺杀某个玩家时,另一名玩家同样试图刺杀你。这种独特的紧张感,让你保持高度警惕,一边躲避追踪者的袭击,一边悄悄地实施暗杀。每次击杀都给予你经验值,根据你潜行技术的高低给予多少也会不同。你还会从戏剧性击杀中获得经验值,比如屋顶坠落袭击或侧翼偷袭。
经验值用于提升你的角色在进度树中的等级,类似于第一人称射击游戏《现代战争》。总共有50个等级,Beta版中仅有20个。达到一个等级会解锁一些奖励,用以升级角色。包括三种类型的升级:技能(ability)、能力(perk)和特性(streak)。技能是你可以主动使用的,如伪装、烟雾弹和毒药。还有一些肢体上的技能,如疾跑、变形(将NPC改变成你的样子)。这些技能都有冷却时间,不能在战斗中不停对对手使用。能力则像是技能的调节器,没有冷却时间,亦即在每场战斗中从头到尾都激活。例如强化自动冲撞可以增加你能冲撞通过的NPC数目,混淆可以使你溶入人群后自动将一个NPC变形成你的样子。
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