- 类型:体育运动
- 发行:2K Games
- 发售:2010-10-05(PC)
- 开发:Mike Wang
- 语言:英文
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
- 标签:
全面进化 《NBA 2K11》IGN详细前瞻
- 来源:3DM
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
去年的《NBA 2K10》相当坚挺,这毫无疑问。游戏一如既往地表现出了绝佳的游戏性和酷炫的画面效果,其贯彻动画效果的理念培养了大批疯狂的拥趸。如今,当我坐下开始玩《NBA 2K10》的时候,我觉得自己当时那种看着酷炫的篮球技巧一切尽在掌中的感觉有点不复存在了。不过去年那款游戏确实很棒,这个不会有错的。而我很高兴地告诉大家,纵然今年我所玩到的《NBA 2K11》还是个早期的开发版本,但是这个版本看上去就已经非常的精致了,游戏中那些预先录好的动画,就是那些使得游戏中的动作看起来更像电影而不像是受玩家控制的篮球游戏的东西,在新作中一去不复返了。
在今年的《NBA 2K11》里,每一个动作都有可能被破坏或是被强行改变。想要来个华丽的上篮,却发现前方有对方中锋阻拦着你怎么办?改变你摇杆的方向,便可改变你投篮的方式(用这种方法还可以触发不同的扣篮方式,其中包括一种强行让你的球员在扣篮之后悬挂在篮框上的经典动作)。空中的碰撞也会改变你预设好的一些动作,也就是说,有时候如果你不想着变化一下投篮方式的话,那很有可能像姚明这样的大个子中锋会帮你改变一下投篮(当然还有身体)的运行线路。
当然了,球员动作可以被打断的特性并仅仅表现在空切和投篮的时候。运球动作也可以轻易地被打断。首先,我们还是看看运球机制有了哪些改变吧。相比之前的先按住RT再按住LT或是只按住LT或是各种诡异的按键组合,新作中你的大部分运球动作是通过LT来完成的。运球时只需要按住LT,然后控制好左摇杆就可以做出一系列的动作了,而在《NBA 2K11》中,所有这些动作都不会是华而不实的。
如果球在你的右手,而你将左摇杆往右轻拨一下,球员就会做一个假的变向过人。如果你随后将左摇杆回拨到左边,那么这个动作就会变成一个真正的变向过人。当然单是变向过人来说就有很多种不同的变化了。通过对左摇杆的一系列有限的配合(比如将左摇杆从左边拨到右边,然后再回拨到左边),你就可以完成像急停拉回和左右变向过人这样的动作了。过人动作还是像玩家期待的一样好用,而在《NBA 2K11》里的球星使用起这些动作来要比以往更加得心应手。
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