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麦德三世:《星际争霸2》地图编辑器空前强大

时间:2010-04-27 07:59:26
  • 来源:178
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

      Q:你觉得以目前开放的编辑器的能力,玩家能否制作出星际2的DotA?

      A:如果这个编辑器是人的话它一定会觉得这句话是侮辱吧,因为单只目前所开放的那部分模块,这个编辑器就已经超越了WE一百倍不止了。而且,如果星际2的编辑器只能做出Dota,那它还有什么存在意义呢----8年前的游戏就能做到了。将来如果有人打算论证2>3,那么肯定会拿Blizzard做例子的。

      Q:没有星际1代和魔兽3编辑器经验的玩家,直接开始使用银河编辑器的上手难度会有多大?对于一个没有编程基础的玩家呢?

      A:"难度"是一个很难界定的词,不过坦白说,这个编辑器比WE难上手。因为它功能十分强大,数据粒度也很细。但只要肯稍微花点时间还是能过去的。至于编程基础么,我当初接触WE的时候也是0编程基础,这个无所谓的。目前SC2编辑器的GUI部分很强大,因此无需接触脚本只用图形化的触发编辑器就能做到比 war3更多的事情。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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