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焦点:老外对于日式RPG改革给予的10点建议

时间:2010-01-19 08:23:45
  • 来源:TGBUS
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

4、使游戏变得更加网络化

近期推出的《无主之地》以及暴雪公司的经典《暗黑破坏神》说明这样一个问题。在网络流行的今天,玩家希望能与更多的人进行交流。而日式RPG对网络化的支持真是做得相当差。也许他们该学习一下这些新设计,加上网络元素了。

《白骑士物语》是一个想要将日式RPG向网络化推进的典型游戏。这部作品不仅有宏大的单人战役,同样也有精彩的联机模式。玩家可以自己创造角色加入到激烈的网络战斗中。这增加了游戏的可重复游戏价值。

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